This page (revision-58) was last changed on 01-Jun-2023 10:40 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:16 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
58 01-Jun-2023 10:40 4 KB Administrator to previous
57 26-Apr-2021 12:21 4 KB Administrator to previous | to last
56 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
55 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
54 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
53 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
52 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
41 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дърво__ - се добива в:
* [Централната сграда|Buildings] на града
* сградата [колиба на дърваря|Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Зърно__ - се добива в:
* сградите [Мелница|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камък__ - се добива в:
* сградата [Каменоломна|Mine_stone]
* Централната сграда на [Кариерата|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Злато__ – се добива в:
* сградата [Дюкян|Shop]
* сградата [Златно находище|Mine_gold]
* Централната сграда на [Златната Жила|Outer_estates]
* понякога в Централната сграда на Рудника;
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Желязо__ - се добива в:
* сградата [Железен Рудник|Mine_iron]
* Централната сграда на [Открития рудник|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черните перли__ са по-специален ресурс, за който има отделно [описание|BlackPearl].\\
At line 28 changed 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Расы]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
__Факторите, от които зависи бързината при добив на ресурси, са:__
* 1. Особености на [расата|Race]. Бонусът за раса се отразява в първоначалните параметри, които имат сградите на различните раси. Тоест, добивните сгради на различните раси имат различна първоначално зададена бързина на добив.\\
* 2. Бонус при добив според терена на района:\\
At line 38 changed one line
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 42 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|Наукa]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. В [селищата|sectors] ресурсите се добиват по-бързо - бонус селище +30%
* 4. В [кариерата|Pit] всички добивни предприятия имат бонус към добива - бонус на Рудника +100%
* 5. Бонуси за куест
* 6. Бонуси за [Специализации|Spec] и [Наука|ScienceDescription]
* 7.Капацитет на находището. Всяко находище на камък, желязо, злато и всяко житно поле имат ограничен капацитет. След като този капацитет се изчерпа, скоростта на добива в предприятието, построено на негова база, пада до 1/час. За да върнете скоростта до предишното равнище трябва да съборите сградата на предприятието и да построите сградата [Чаша на изобилието|Recovery], която възстановява ресурсите в находището. Когато Чашата възстанови ресурсите, сградата се самоунищожава и Вие можете отново да построите добивно предприятие върху възстановения парцел.\\
At line 49 changed 2 lines
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Бонусите 2-7 се виждат, когато в съответната сграда поставите курсора върху цифрата за добив. \\
[{Image src='spec.png' align='center' }]
At line 54 changed 2 lines
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
За да видите кои сгради в момента поддържат бързината на ресурсния добив във владенията, влезте в Централната сграда и поставете курсора върху цифрата за добив.
[{Image src='spec2.png' align='center' }] \\
At line 57 changed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 0,5% ресурсов, которым не хватило складов.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
Ресурсите се добиват и съхраняват в същите владения, в които или от които е построена сградата, произвеждаща дадения ресурс. Ако количеството на съхранявания във владенията ресурс стигне складовия лимит, добивът на ресурси се прекратява. В града могат да се съхраняват и ресурси свръх лимита, но тогава излишъците от ресурси се __разхищават__. Колкото са по-големи тези количества, толкова по-бързо се разхищават. Загубите на час от разхищение са 1% от ресурсите, останали извън склад.\\
НАПРИМЕР: На картинката се вижда как златото отива за войската, а междувременно излишъците, за които не е имало място в складовите помещения, се разхищават. [{Image src='baraban 3.png' align='center' }]
At line 61 changed 2 lines
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
Складовите лимити зависят както от броя, така и от нивото на Складовете и Централната сграда на владенията.
[{Image src='барабан.png' align='center' }] Заделянето и преразпределянето на местата за ресурси в складовете става с помощта на графичната пита в Централната сграда. Може да се регулира само свободното място в складовете, т.е. ако искате да намалите заетото място, плъзгачът няма да ви го позволи.
At line 64 added 2 lines
Ако повече от 999 999 999 ресурса от същия тип попаднат във владение, тогава допълнителните ресурси незабавно ще изгорят без предупреждение.
Кражбата на ресурси може да бъде намалена със 100%.