This page (revision-58) was last changed on 01-Jun-2023 10:40 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:16 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
58 01-Jun-2023 10:40 4 KB Administrator to previous
57 26-Apr-2021 12:21 4 KB Administrator to previous | to last
56 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
55 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
54 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
53 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
52 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
41 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дърво__ - се добива в:
* [Централната сграда|Buildings] на града
* сградата [колиба на дърваря|Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Зърно__ - се добива в:
* сградите [Мелница|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камък__ - се добива в:
* сградата [Каменоломна|Mine_stone]
* Централната сграда на [Кариерата|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Злато__ – се добива в:
* сградата [Дюкян|Shop]
* сградата [Златно находище|Mine_gold]
* Централната сграда на [Златната Жила|Outer_estates]
* понякога в Централната сграда на Рудника;
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Желязо__ - се добива в:
* сградата [Железен Рудник|Mine_iron]
* Централната сграда на [Открития рудник|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черните перли__ са по-специален ресурс, за който има отделно [описание|BlackPearl].\\
At line 28 changed 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Расы]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
__Факторите, от които зависи бързината при добив на ресурси, са:__
* 1. Особености на [расата|Race]. Бонусът за раса се отразява в първоначалните параметри, които имат сградите на различните раси. Тоест, добивните сгради на различните раси имат различна първоначално зададена бързина на добив.\\
* 2. Бонус при добив според терена на района:\\
At line 32 changed 5 lines
||Террайн||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}]||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='grain.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| Горы | |-50% |70% |-50% |
|Пустыня | 70% |-50% | | |50%
|Лес| |100%|-50%| |
|Степь| |-50%| |200%|
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 38 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. В [селищата|sectors] ресурсите се добиват по-бързо - бонус селище +30%
* 4. В [кариерата|Pit] всички добивни предприятия имат бонус към добива - бонус на Рудника +100%
* 5. Бонуси за куест
* 6. Бонуси за [Специализации|Spec] и [Наука|ScienceDescription]
* 7.Капацитет на находището. Всяко находище на камък, желязо, злато и всяко житно поле имат ограничен капацитет. След като този капацитет се изчерпа, скоростта на добива в предприятието, построено на негова база, пада до 1/час. За да върнете скоростта до предишното равнище трябва да съборите сградата на предприятието и да построите сградата [Чаша на изобилието|Recovery], която възстановява ресурсите в находището. Когато Чашата възстанови ресурсите, сградата се самоунищожава и Вие можете отново да построите добивно предприятие върху възстановения парцел.\\
At line 45 changed 2 lines
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Бонусите 2-7 се виждат, когато в съответната сграда поставите курсора върху цифрата за добив. \\
[{Image src='spec.png' align='center' }]
At line 52 added one line
At line 54 added 2 lines
За да видите кои сгради в момента поддържат бързината на ресурсния добив във владенията, влезте в Централната сграда и поставете курсора върху цифрата за добив.
[{Image src='spec2.png' align='center' }] \\
At line 50 changed 2 lines
Чтобы посмотреть чем обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
Ресурсите се добиват и съхраняват в същите владения, в които или от които е построена сградата, произвеждаща дадения ресурс. Ако количеството на съхранявания във владенията ресурс стигне складовия лимит, добивът на ресурси се прекратява. В града могат да се съхраняват и ресурси свръх лимита, но тогава излишъците от ресурси се __разхищават__. Колкото са по-големи тези количества, толкова по-бързо се разхищават. Загубите на час от разхищение са 1% от ресурсите, останали извън склад.\\
НАПРИМЕР: На картинката се вижда как златото отива за войската, а междувременно излишъците, за които не е имало място в складовите помещения, се разхищават. [{Image src='baraban 3.png' align='center' }]
At line 53 changed 6 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 0,5% ресурсов, которым не хватило складов.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
\\
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
Складовите лимити зависят както от броя, така и от нивото на Складовете и Централната сграда на владенията.
[{Image src='барабан.png' align='center' }] Заделянето и преразпределянето на местата за ресурси в складовете става с помощта на графичната пита в Централната сграда. Може да се регулира само свободното място в складовете, т.е. ако искате да намалите заетото място, плъзгачът няма да ви го позволи.
At line 60 changed 3 lines
\\
Чтобы посмотреть чем обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }]
Ако повече от 999 999 999 ресурса от същия тип попаднат във владение, тогава допълнителните ресурси незабавно ще изгорят без предупреждение.
Кражбата на ресурси може да бъде намалена със 100%.