This page (revision-157) was last changed on 12-Sep-2024 14:49 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
157 12-Sep-2024 14:49 64 KB Administrator to previous
156 12-Sep-2024 14:44 64 KB Administrator to previous | to last
155 12-Sep-2024 14:41 64 KB Administrator to previous | to last
154 12-Feb-2024 15:43 62 KB Administrator to previous | to last
153 12-Feb-2024 15:32 62 KB Administrator to previous | to last
152 26-Jan-2022 11:48 62 KB Administrator to previous | to last
151 26-Jan-2022 11:32 61 KB Administrator to previous | to last
150 26-Jan-2022 11:14 60 KB Administrator to previous | to last
149 26-Jan-2022 11:12 60 KB Administrator to previous | to last
148 11-Jan-2022 13:34 60 KB Administrator to previous | to last
147 11-Jan-2022 13:31 60 KB Administrator to previous | to last
146 11-Jan-2022 13:29 60 KB Administrator to previous | to last
145 11-Jan-2022 13:13 60 KB Administrator to previous | to last
144 11-Jan-2022 13:04 60 KB Administrator to previous | to last
143 11-Jan-2022 13:00 60 KB Administrator to previous | to last
142 11-Jan-2022 12:49 60 KB Administrator to previous | to last
141 11-Jan-2022 12:41 60 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
__1.Носильщики__: \\
Имеют нулевую атаку.\\
Особый параметр юнита - Вместимость, который позволяет забирать ресурсы и население при грабеже.\\
__1.Носачи__: \\
Имат нулева атака.\\
Специалният параметър на този юнит е Капацитетът, който му позволява да взима ресурси и население при обир.\\
At line 5 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Прислужник | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Слуга |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Оруженосец
''Историческая справка:''\\
1ур. Прислужник\\
Прислужник - самая низкооплачиваемая, и тяжёлая работа, плюс к этому еще и опасна для жизни. Прислужников заставляют таскать припасы, строить мосты, плоты на переправах, а также делать всю остальную черновую работу для армии. Помимо случайной смерти от вражеского меча, стрелы, когтей и магии, да почти от всего, чем можно убить, большинство умирает от болезней, диких зверей, да и порой по собственной глупости... Каждая крестьянская семья повинна отдать на служение каждого второго мальчика в семье, как гласит закон. Физический труд с малых лет развивает у них огромную силу. Многие прислужники намного сильнее своих хозяев, и в опасении бунтов и восстаний, издан особый указ, запрещающий им учить грамоту.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1 ниво Прислужник | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2 ниво Слуга |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3 ниво Оръженосец|[{Image src='scavenger_4.png' align='center' }] |4 ниво . Адютант
''Историческа справка:''\\
1 ниво Прислужник\\
Прислужникът изпълнява най-ниско платената, тежка и често пъти опасна за живота работа. Прислужниците мъкнат провизии, строят мостове и понтони и изобщо вършат цялата черна работа в армията . Освен, че често ги застига смърт от случаен вражески меч, стрела, нокти, магии или някакво друго оръжие, голяма част от тях умират от болести, нападения на диви зверове или поради собствената си глупост. По закон всяко второ момче в селските семейства се изпраща на такава задължителна служба. Тежката физическа работа, която вършат от ранно детство, ги прави много силни. Мнозина от прислужниците са много по-силни от господарите си, и за да не вдигат бунтове и въстания, е издаден специален указ, който им забранява да се ограмотяват.\\
At line 12 changed 2 lines
2ур. Слуга\\
Как и прислужники - слуги не имеют никаких прав. И были вырваны из родного дома с малых лет. Но за особые заслуги Прислужникам позволяют становиться Слугами высокородных рыцарей, вельмож, купцов и ремесленников. Более "сытая" жизнь позволяет им иметь кое какую экипировку, легкие кольчуги и кожаные латы. Многие Слуги подворовывают припасы во время походов, поэтому вам следует получше за ними следить...\\
2 ниво Слуга\\
Слугите, подобно на прислужниците, нямат никакви права. Те също са били изтръгнати в ранно детство от родните им домове. Някои прислужници получават правото да станат слуги на високопоставени рицари, велможи, търговци и занаятчии. По-“охолният” живот им е дал възможност да се сдобият с някоя и друга дреха, лека броня лък или ризница. Мнозина от тях задигат провизии по време на походите, затова не е зле да ги държите под око.\\
At line 15 changed 3 lines
3ур. Оруженосец\\
Самых здоровых, крепких и смышленых детей отправляют в армейские школы. Там они изучают науку ухода за оружием, доспехами, немного кузнечному делу, поварскому делу, так же животноводству и уходу за пегасами. Оруженосцам доверяют уход за оружием и доспехами. Они следят за провиантом и боеприпасами. А также ухаживают за конями и пегасами. Все оруженосцы экипированы хорошей броней и ездовым или вьючным животным.
/%
3 ниво Оръженосец\\
В армейските училища се изпращат най-здравите, силни и будни деца. Там те се научават как да поддържат оръжието и доспехите си, как да коват желязо, да готвят и да се грижат за домашните животни и по-специално за пегасите. Оръженосците се грижат за поддръжката на оръжието и доспехите. Те носят отговорност за доставката на провизии и боеприпаси и освен това се грижат за конете и пегасите. Всички оръженосци са екипирани с хубава броня и ездитно или товарно животно.
At line 19 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гном-носильщик| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гном-слуга|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Гном- оруженосец
''Историческая справка:''\\
1ур. Гном -носильщик\\
Давным-давно, когда гномы случайно откопали портал в мир Игниса, запечатанный под столицей эльфов в волшебных лесах. Они, недолго думая, влекомые жадностью и желанием получить власть над магией, открыли портал, уничтожив печати эльфов своим рунным оружием. Так началась "Эпоха огня" предсказанная в древнеэльфийском пророчестве. Но эльфы были наготове. Они дали бой демонам, поплатившись проклятием Дроу за статысячелетнее заточение. Силы оказались столь неравными, что эльфам пришлось отступить. Гномы же были наказаны за свое безрассудство. С тех пор каждый мальчик в семье до ста лет был обязан служить эльфам.\\
!Елфи
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Джудже-носач| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Джудже-слуга|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Джудже-оръженосец|[{Image src='escavenger_4c.png' align='center' }] |4 ниво Джудже-адютант
''Историческа справка:''\\
1 ниво Джудже-носач\\
Някога, когато джуджетата случайно се натъкнали на портала към света на Игнис, запечатан под столицата на елфите във вълшебните гори, те, без много да му мислят и в алчността и желанието си да получат власт над магията, счупили печатите на елфите със своето руническо оръжие и отворили портала. Така започнала “Епохата на огъня”, предсказана от древноелфийските пророци. Но елфите били подготвени. Те влезли в бой с демоните, но платили висока цена: проклятието за стохилядогодишното заточение на Тъмните елфи. Силите били тъй неравни, че елфите трябвало да отстъпят. Джуджетата били наказани за необмислената си постъпка и оттогава всяко момче в семейството е длъжно да служи на елфите докато навърши 100 години. \\
At line 25 changed 2 lines
2ур. Гном-слуга\\
Гномы очень гордый народ, они приняли наказание, но при этом поклялись никогда не брать в руки оружия для чужой битвы и не изготавливать его для эльфов. Сами же гномы ушли жить в глубины гор, и закрылись от внешнего мира. Но договор о статысячелетнем наказании они соблюдают исправно. Гном-слуга, будучи уже более взрослым и сведущем в кузнечном деле, сам себе кует кольчугу и шлем, дабы не словить случайную стрелу.\\
2 ниво Джудже-слуга\\
Джуджетата са същества с развито чувство за достойнство. Те приели наказанието, но се заклели никога да не вдигат оръжие в чужда битка и да не изработват оръжие за елфите. Оттеглили се да живеят вдън гори и се изолирали от външния свят. Независимо от всичко, те стриктно спазват договора за стохилядогодишното заточение. Джуджето-слуга, когато стане на възраст и овладее занаята, само си изковава броня и шлем, за да не го уцели някоя стрела. \\
At line 28 changed 10 lines
3ур. Гном- оруженосец\\
Гномы-оруженосцы это элита гномов живущих у эльфов, это торговцы и кузнецы. Они обеспечивают поставки уникального "Рунного раствора" основанного на изумрудах и рунной магии. Они привозят новых гномов-рекрутов. Так же они следят за тем, чтобы эльфы не пытались скопировать технологию производства и не применили руны к оружию. Что было обусловлено древним договором о наказании.
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Мародер -собиратель| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мародер-поглотитель|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мародер- поджигатель
''Историческая справка:''\\
1ур. Мародер –собиратель\\
Мародеры - одомашненные демонами потомки Астральных ящеров, обитающих в астральном мире. При помощи магии, демоны блокировали способность Астральных ящеров уходить в астрал при малейшей опасности, их отлавливали и уничтожали считая надоедливыми паразитами, которые воровали припасы. Долгие годы опытов, а затем чёткой селекции - вывели довольно послушных и преданных животных. По началу, чтобы они не кусались им удаляли зубы из пасти, под чешую имплантировали, блокирующие "прыжки" в астрал амулеты, нарабатывали инстинкт - хватать полезные материалы, и ценные вещи. В армиях демонов мародеров используют для всевозможных грузоперевозок, грабежей труднодоступных мест, и прочей грязной работенки, какую не гоже делать порядочному демону.\\
3 ниво Джудже- оръженосец\\
Джуджетата-оръженосци са търговци или ковачи, те са елитът на джуджетата сред елфите. Осигуряват доставките на уникалния “Рунически разтвор”, който се прави от изумруди чрез руническа магия. Докарват джуджета-новобранци. Освен това, много внимават елфите да не им откраднат технологията на производство и да използват руните при изготвянето на оръжие. Така е повелявал древният договор за наказанието.
!Wizards
|[{Image src='wizscavenger_1.png' align='center' }] |Level 1. Junior Hobbit| [{Image src='wizscavenger_2.png' align='center' }] |Level 2. Hobbit | [{Image src='wizscavenger_3.png' align='center' }] |Level 3. Elder Hobbit | [{Image src='wizscavenger_4.png' align='center' }] |Level 4. Chief Hobbit
!Демони
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Мародер-събирач| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Мародер-гълтач |[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Мародер- подпалвач|[{Image src='descavenger_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Мародер-разрушител
''Историческа справка:''\\
1 ниво Мародер–събирач\\
Мародерите са опитомени от демоните потомци на Астралните змейове, които населявали астралния свят. Като си послужили с магия, демоните блокирали способността на Астралните змейове да се скриват в Астрала при най-малката опасност, хващали ги и ги унищожавали, защото ги смятали за досадни паразити, които само отмъкват храна. После, след много опити и внимателно развъждане, била селектирана породата на тези доста послушни и предани животни. Отначало им вадели зъбите от устата, за да не хапят, а под люспите им имплантирали амулети, които да блокират “скоковете” им към астрала, и постепенно им изграждали инстинкт да се нахвърлят върху полезни материали и ценни вещи . Демоните използват мародерите в армията за всякакъв вид пренасяне на товари, за обири в труднодостъпни места и други подобни дела, с каквито един уважаващ себе си демон не би си цапал ръцете.\\
At line 39 changed 2 lines
2ур. Мародер-поглотитель\\
Первые опыты с мародерами дали продуктивные результаты: во-первых удалось значительно усилить защитную функцию чешуи, во-вторых пасть с тремя цепкими коготками, что по началу считалось неудачной мутацией, оказалась более надежна при переноске большого количества мелочи. Если в загоне рождался малыш-мародер с тремя коготками у пасти - его переводили в более удобные условия содержания, где обучали более качественных животных. Их назвали Мародер-поглотитель из за более большей пасти, чем у остальных сородичей - мародеров-собирателей.\\
2 ниво Мародер-гълтач \\
Първите опити с мародери донесли обещаващи резултати: първо, змейските люспи станали значително по-здрави и по-добре ги защитавали, второ, тризъбата им паст – тези ноктовидни зъби първоначално били смятани за неуспешна мутация– се оказала много удобна за пренасяне на голямо количество дребни неща. Когато в обора се раждало бебе-мародер с три ноктенца в устата веднага го премествали при по-добри условия, където отглеждали по-качествените животни. Нарекли ги Мародери-гълтачи , защото имали по-голяма паст от роднините си мародери-събирачи.\\
At line 42 changed 2 lines
3ур. Мародер- поджигатель\\
Демоны не успокаивались и продолжали свои опыты. Они хотели вывести особый вид мародеров, способных сражаться с врагами. Но эта затея оказалась полным провалом. Сначала все шло хорошо у мародеров появилась способность изрыгать пламя, а кожа была покрыта составом, вырабатываемым особыми железами огненных саламандр, которые привили мародерам. Но в виду своей природной трусоватости, мародеры начали спонтанно воспламеняться, сжигать переносимый груз, поджигать загоны из за резких звуков со стороны. Единственный плюс - проснулся ген астральных прыжков, и мародеры-поджигатели смогли перемещаться сквозь стены и препятствия, что сильно облегчило опустошение вражеских складов и тайников. А воспламеняющаяся поверхность кожи - дала более серьезную защиту не только от физический атак, но и от магии.\\
3 ниво Мародер-подпалвач\\
Демоните не мирясвали и продължавали експериментите си. Искали да развъдят специален мародерски вид за бойни цели. Но идеята се провалила напълно. Отначало вървяло добре, мародерите се научили да изригват пламъци, а кожата им се покрила с вещество, отделяно от специалните жлези на огнен саламандър, които демоните им присадили. Но понеже били доста страхливи по природа, непрекъснато се самозапалвали, изгаряли си товара и от най-малкия звук, който ги стряскал, подпалвали обора. Единственият плюс бил, че се пробудил инстинктът им за астрални скокове и мародерите-подпалвачи можели да минават през стени и препятствия, което много им помагало да опустошават вражеските складове и скривалища. Кожата им, понеже може да се възпламенява, сериозно ги защитава не само от физически атаки, но и от магии.\\
At line 43 added 19 lines
!Тъмни елфи
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Презрян Роф| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Роф Роб|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Товарен Роф|[{Image src='drscavenger_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Мерзък Роф
''Историческа справка:''\\
1 ниво Презрян Роф\\
Безкрайните лабиринти из подземните тунели на прокълнатите гори гъмжат от гоблини – Рофи, които изпълзяват под прикритието на нощта, за да крадат храна и добитък. Тъмните елфи ги хващат и ги изпращат в ковачниците, където им слагат нашийници и окови, карат ги да им да работят като слуги и роби или да им служат за живи щитове на бойното поле. Наричат ги “Презряни”, защото са хванати да крадат и Тъмните елфи се отнасят към тях като с предмети, които могат да продават и харчат без да им мигне окото.\\
\\
2 ниво Роф Роб \\
Често пъти Тъмните елфи извършват набези в подземните селища на Рофите, откъдето се връщат с много пленници роби. Тъмните елфи са много по-снизходителни към тях и им осигуряват добра храна и подслон. Понякога ги взимат в домовете си за слуги. В армията Робите Рофи пренасят главно товари или вършат черната работа в строителството на лагери и полеви укрепления.\\
\\
3 ниво Товарен Роф\\
Най-силните Рофи биват наричани „товарни”, защото често пъти носят товари по-големи от самите тях. По сила не отстъпват на добре заякнал възрастен мъж. Но Тъмните елфи не се боят от техни бунтове, защото Товарните Рофи са прекалено глупави. Благодарение на добрата храна и грижите, полагани за тях, те са по-силни от останалите видове Рофи.\\
\\
\\
!Немъртви
|[{Image src='unscavenger_1.png' align='center' }]|1 ниво Young Ghoul|[{Image src='unscavenger_2.png' align='center' }] | 2 ниво Skilled Ghoul | [{Image src='unscavenger_3.png' align='center' }] | 3 ниво Fast Ghoul
| [{Image src='unscavenger_4.png' align='center' }] | 4 ниво Commander of Wagon Train
\\
!Чудовища
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1 ниво Малък събирач| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2 ниво Среден събирач|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3 ниво Гигантски събирач
At line 47 removed 10 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1ур. Презренный Роф| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Раб Роф|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3ур. Вьючный Роф
/%
%%tab-Монстры
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1ур. Малый собиратель| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2ур. Средний собиратель|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3ур. Гигантский собиратель
/%
/%
At line 59 changed 2 lines
__2.Воины__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Стрелков и [жертвой|БОЙ] для Всадников.\\
__2.Воини__: \\
Спрямо Стрелците са [преследвачи|Combat] , спрямо Конниците - [жертви|Combat].\\
At line 62 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1ур. Крестьянин| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2ур. Пикинёр |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3ур. Рыцарь
''Историческая справка:''\\
1ур. Крестьянин\\
Самая многочисленная пехотная единица армии людей - это крестьяне. Крестьяне обязаны 3 года отслужить в армии его величества, после чего получают надел и избу, если конечно выживают... Вооружены крестьяне кто чем - кто вилами, кто колом, кто просто тяжёлой палкой с ржавыми гвоздями. Доспехов у них нет, одеты в простую деревенскую рубаху, да плотные штаны. Что сильно сокращает их численность после каждой битвы.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1 ниво Селянин| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2 ниво Пиконосец |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3 ниво Рицар|[{Image src='melee_4.png' align='center' }] |4 ниво Свят рицар
''Историческа справка:''\\
1 ниво Селянин\\
Селяните са най-многобройната пехотна единица в армията на хората. Те служат задължително 3 години в армията на негово величество, след което получават парче земя и колиба, ако оцелеят, разбира се. Селяните са въоръжени криво-ляво – кой с вили, кой с колове или някоя по-тежка пръчка с ръждиви пирони. Вместо доспехи имат на гърба си само една проста селска риза и плътни панталони. Това силно редуцира техния брой след всяка битка.\\
At line 69 changed 2 lines
2ур. Пикинёр\\
Пикинёры в мирное время - это городская стража, мастера и ремесленники. Даже отслужив несколько лет в армии, каждый мужчина королевства может быть призван в любое время. В отставке, до 50 лет, обязанность пикинёров следить и содержать оружие и доспехи в надлежащей форме. Кто знает когда враг постучится в ворота родного города, и надо будет защищать родину и семью?\\
2 ниво Пиконосец\\
В мирно време Пиконосците са Градска стража, майстори или занаятчии. Мъжете в кралството могат да бъдат призовани в армията по всяко време, независимо че са отслужили няколко години. До 50 години Пиконосците се водят в оставка и са длъжни да държат оръжието и доспехите си в бойна готовност. Не се знае кога врагът ще почука на вратата и родината и семейството ще бъдат отново в опасност.\\
At line 72 changed 3 lines
3ур. Рыцарь\\
Закованные в блестящие латы, с огромными щитам, эти воины лучше всех защищены от стрел врагов. Они - основная ударная сила любой армии людей при штурме высоких стен крепостей или городских ворот! Единственное, что может сильно навредить Рыцарям в бою - это вражеские конные атаки, ломающие построения отрядов. У рыцарей есть кодекс чести, которому они приносят присягу. Они свято преданы церкви и божьим законам. И если им приказывают вырезать деревню, или же подавить восстание рабочих, не редко они поворачиваются против своих же. Умереть в бою защищая слабого, и угнетенного - для них высшая честь!
/%
3 ниво Рицар\\
Облечени с блестящи ризници, с огромни щитове, тези воини са най-добре защитени срещу стрелите на врага. Рицарите са основната ударна сила на всяка човешка армия, която щурмува високите стени на крепостите или Градската порта! Единствено конниците на врага могат да отслабят бойните им отреди, защото се врязват в редиците им . Рицарите имат кодекс на честа, в който се заклеват. Предани са свято на църквата и божиите закони. Ако им се заповяда да опустошат село или да потушат работническо въстание, те могат да се обърнат дори срещу свои. Да загинат в бой в защита на слабите и угнетени за тях е висша чест.
At line 76 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский стражник| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Эльфийский боец |[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Эльфийский рыцарь
''Историческая справка:''\\
1ур. Эльфийский стражник\\
Вторым по престижности оружием у эльфов считается меч. Молодые эльфы обучаются владению мечом чуть ли не столько же времени, сколько владению луком. Более ловкие чем люди, эльфийские лесные стражники, пожалуй, самые быстрые среди пехоты всех рас. Годы тренировок в лесах делают их сильными и выносливыми, а наличие опасных волшебных хищников еще и быстробегающими на дальние дистанции....\\
!Елфи
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Елфийски стража| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Елфийски боец|[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Елфийски рицар|[{Image src='emelee_4.png' align='center' }] |4 ниво Капитан стражи
''Историческа справка:''\\
1 ниво Елфийски страж\\
Мечът е на второ място сред най-престижните оръжия на елфите. В обучението си младите елфи отделят на меча почти толкова време, колкото и на лъка. Понеже са по-ловки от хората, елфийските горски стражи са може би най-бързите сред всички пехотинци. Години наред те тренират в горите и това ги е направило силни и издръжливи, а опасните вълшебни хищници, които дебнат там, са ги превърнали в отлични бегачи на дълги разстояния.\\
At line 82 changed 2 lines
2ур. Эльфийский боец\\
Получившие опыт сражений эльфийские стражники избавляются от предрассудков по поводу брони. Они снаряжаются латами и более тяжелыми мечами, но эта экипировка ничуть не мешает им так же быстро передвигаться, как и раньше.\\
2 ниво Елфийски боец\\
Елфийските стражи, които са придобили по-голям боен опит, преодоляват предразсъдъците си по отношение на бронята и се въоръжават с ризница и по-тежък меч. Това въоръжение не им пречи да се движат все така бързо, както и преди.\\
At line 85 changed 2 lines
3ур. Эльфийский рыцарь\\
Мечники, достигшие большого мастерства владения мечом получают благородный статус "Эльфийский рыцарь". Что позволяет им напрямую заказывать у гильдии гномов превосходные рунные доспехи и одежду, одновременно легкую и эффективно защищающую от стрел и магии.\\
3 ниво Елфийски рицар\\
Мечоносците, които са овладели до съвършенство изкуството на меча, получават благородническия статут на “Елфийски рицар”. Той им позволява директно да си поръчват от гилдията на джуджетата рунически доспехи и дрехи, които са леки и същевременно много ефикасни срещу стрели и магии.\\
At line 88 changed one line
/%
!Wizards
|[{Image src='wizmelee_1.png' align='center' }] |Level 1. Stone Golem| [{Image src='wizmelee_2.png' align='center' }]|Level 2. Copper Golem|[{Image src='wizmelee_3.png' align='center' }] |Level 3. Golden Golem|[{Image src='wizmelee_4.png' align='center' }] |Level 4. Magic Golem
At line 90 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Скелет| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевой скелет|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный скелет
''Историческая справка:''\\
1ур. Скелет\\
Демоны нуждались в дешевой боевой силе, которую бы было не жалко терять в бою. Посылать на смерть верных слуг было мягко говоря неудобно. При помощи магов-ренегатов, практикующих некромантию, помещались искусственные души в мертвые тела, и кости павших воинов, получая глупых но верных, и жаждущих крови слуг - Скелетов. Во время великой войны, в кратчайшие сроки были созданы стотысячные орды Скелетов. Возглавляемые мастерами Некромантами, орды скелетов сминали любое сопротивление светлых рас своим постоянно растущим числом.\\
!Демони
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Скелет| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Боен скелет|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Огнен скелет|[{Image src='demelee_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Адски скелет
''Историческа справка:''\\
1 ниво Скелет\\
Демоните имали нужда от евтина бойна сила, която да хвърлят в битките без много угризения. Някак не върви да пращаш на смърт верните си слуги. Със съдействието на магьосници-ренегати, които практикували некромантия, демоните вкарвали изкуствени души в мъртвите тела и кости на паднали воини и така се сдобивали с глупави, но верни и кръвожадни слуги – Скелетите. По време на великата война за много кратко време били създадени стохилядните Скелетски орди. Предвождани от майсторите Некроманти, те напълно сломявали съпротивата на светлите раси със своята непрестанно растяща численост. \\
At line 96 changed 3 lines
2ур. Боевой скелет\\
"И наступит день великой скорби для эльфов, и пройдут черным мором по священным лесам из праха восставшие, наступит новая эра - эра меча и пламени" - древнеэльфийское пророчество.\\
Скелеты которым повезло умереть в доспехах - имеют более серьезную защиту, и более хорошее оружие. Но как и любое снаряжение - оно нуждается в ремонте, и обслуживании, что требует более серьезных экономических затрат. Самое сложное в этом процессе - заставить скелета потом по новой одеть броню и взять в руки оружие....\\
2 ниво Боен скелет\\
"И ще настъпи за елфите денят на великата скръб, и като черен мор ще минат през свещените гори възкръсналите от прахта, и ще настъпи новата ера – ерата на меча и огъня " – древно елфийско предсказание.\\
Скелетите, които са имали късмета да загинат с доспехи, са много по-добре защитени и имат по-добро оръжие. Но като всяко друго оръжие, то трябва да се поддържа и ремонтира, което си е скъпо. Най-трудното в цялата работа е да накараш скелета отново да облече бронята и да вземе оръжието в ръце. \\
At line 100 changed 2 lines
3ур. Огненный скелет\\
Скелеты прекрасно защищены от атак стрелами. Да и колющее и режущее оружие против них довольно неэффективно. Эффективнее всего магия, поэтому демоны задались целью дать скелетам защиту от магии. После долгих изысканий, были разработаны особые заклинания, превращающие кости в раскаленную лаву, пропитанную демонической магией. Такие тела новых воинов были не восприимчивы к магии. Это был полный успех. Обработанные такими заклинаниями скелеты стали называться "Огненными", из за постоянного жара и пламени, которое выделяло их новое тело. Так же стало возможно снаряжать их специальным магическим оружием из кузниц с глубин самого Игниса - огненными мечами, которые бы просто сжигали руки обычных скелетов.\\
3 ниво Огнен скелет\\
Скелетите са отлично защитени срещу стрели. Изобщо, всички оръжия, които пробождат или режат, са почти безполезни срещу тях. Магията била най-ефикасна, затова демоните си поставили за цел да намерят за скелетите си защитно средство срещу нея. След дълги търсения били разработени специални заклинания, които превръщали костите на скелетите в разтопена лава, заредена с демонска магична сила. Така друга магия не ги ловяла. Експериментът се оказал успешен. Телата на така обработените скелети постоянно бълва огън и жупел, поради което ги наричат “Огнени”. За тях вече могат да се поръчват и огнени мечове – специално магическо оръжие от най-затънтените ковачници на Игнис, от което на обикновен скелет просто биха му изгорели ръцете.\\
At line 103 changed one line
/%
!Тъмни елфи
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Служител на сабята| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Пазител на сабята|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Майстор на сабята|[{Image src='drmelee_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Повелител на острие
At line 105 removed 3 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1ур. Служитель клинка| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Хранитель клинка|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3ур. Мастер клинка
/%
At line 109 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1ур. Глиняный голем| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2ур. Ледяной голем|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3ур. Железный голем
''Историческа справка:''\\
1 ниво Служител на сабята \\
Независимо че са били изгонени от светлите елфи отвъд вълшебните гори, Тъмните елфи са запазили традициите си. С времето те издигат на почит повече сабята, защото в пещерите е нямало как много да се упражняват в стрелба с лък. Тъмните елфи служат на култа към сабята от деца и отрано се научават да се бият и да си служат с нея. \\
\\
2 ниво Пазител на сабята\\
Като юноша всеки служител на сабята е длъжен да премине през изпитаниие: да излезе сам срещу див хищник от прокълнатите гори в смъртоносна битка. Тези боеве често завършват със смъртта на служителя. Но онези от тях, които преминат изпитанието, гордо се наричат “Пазител на сабята”\\
\\
3 ниво Майстор на сабята\\
Пазителите, калени в битките и на арените, придобиват с времето немалък опит. Те стават истински майстори на сабята. Майсторите на сабята са най-висшата каста сред въоръжените бойци на Тъмните елфи. На бойното поле нямат равни на себе си, а в мирно време тренират новите поколения служители.\\
!Немъртви
|[{Image src='unmelee_1.png' align='center' }] |1 ниво Dead Man| [{Image src='unmelee_2.png' align='center' }]| 2 ниво Zombie |[{Image src='unmelee_3.png' align='center' }] |3 ниво Zombie Commander|[{Image src='unmelee_4.png' align='center' }] |4 ниво Unsterblicher Infanterist
!Чудовища
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1 ниво Глинен голем| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2 ниво Леден голем|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3 ниво Железен голем
At line 112 removed one line
/%
At line 115 changed 2 lines
__3.Всадники__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Воинов и [жертвой|БОЙ] для Летающих.\\
__3. Конници__: \\
Спрямо Воините са [преследвачи|Combat] , а спрямо Летящите - [жертви|Combat].\\
At line 118 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Лёгкая конница| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Средняя конница |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжёлая конница
''Историческая справка:''\\
1ур. Лёгкая конница\\
Для Лёгкой конницы специально отбирают самых выносливых и маневренных скакунов. Своими огромными секирами, на большой скорости, всадники буквально рассекают врагов на пополам. Эти кони не могут выдерживать большой вес, поэтому снаряжают их легкими доспехами. Налеты на колонны пехоты, сопровождение торговых караванов, а так же преследование шаек бандитов - вот не хитрый перечень задач Лёгкой конницы на службе у Владык.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1 ниво Лека кавалерия| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2 ниво Средна кавалерия |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3 ниво Тежка кавалерия|[{Image src='cavalry_4.png' align='center' }] |4 ниво Елитна кавалерия
''Историческа справка:''\\
1 ниво Лека кавалерия\\
За Леката кавалерия специално се подбират най-издръжливите и маневрени ездитни коне. Ездачите им, въоръжени с огромни секири, връхлитат със скорост и буквално разполовяват врага. Конете не могат да носят голям товар, затова доспехите им са леки. Нападения срещу пехотни колони, придружаване на търговски кервани или преследване на разбойнически банди – това са някои от задачите на Леката кавалерия към армията на Владетеля.\\
At line 125 changed 2 lines
2ур. Средняя конница\\
Всадников Средней конницы прежде всего учат драться "в окружении" пехоты противника. Врываясь на скорости в ряды войска противника они начинают бой сразу с десятком пехотинцев. Тяжелые латы позволяют им избегать колющих и режущих ударов. Одолеть всадника получается только сбросив с коня на землю.\\
2 ниво Средна кавалерия\\
Конниците на Средната кавалерия се обучават предимно за бой “в обкръжение” от противникова пехота. Връхлитайки със скорост в редиците на противниковата войска те започват да се бият с десетима пехотинци едновременно. Тежките ризници им позволяват да се предпазят от пронизващи и режещи удари. Ездачът може да бъде победен, само ако бъде свален от коня.\\
At line 128 changed 2 lines
3ур. Тяжёлая конница\\
Тяжёлая конница - это самые элитные конные войска людей. Закованные в латы не только всадники, но и кони, оставляют за собой лишь мертвые тела, когда проносятся сквозь ряды пехоты противника. Турнирная пика, модифицированная для боевых целей пробивает насквозь любую броню, будь то латы или полевые укрепления. Единственное что может остановить наступающий клин из Тяжёлой конницы - это летающие звери, срывающие всадников с седла и поднимающие из в небо.
3 ниво Тежка кавалерия\\
Тежката кавалерия е най-елитната конна войска на хората. Когато се врежат в редиците на противниковата пехота, тези бронирани ездачи и коне оставят след себе си само мъртви тела. Турнирната пика, нагодена за бойни цели, пробива всичко, що е броня - било то ризница или полево укрепление. Единствените, които могат да спрат нападащия клин на Тежката кавалерия, са летящите зверове, които откъсват ездачите от седлото и ги вдигат в небето.
At line 131 changed one line
/%
!Елфи
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Млад кентавър| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Кентавър|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Боен кентавър|[{Image src='ecavalry_4.png' align='center' }] |4 ниво Древен кентавър
''Историческа справка:''\\
1 ниво Млад кентавър \\
Всеки кентавър, достигнал зрялост, с гордост взима оръжие в ръка и отива да служи в редовете на елфийската армия на “освободителите”. Кентаврите са истински признателни на елфите за това, че поддържат мира между расите във Вълшебните гори.\\
\\
2 ниво Кентавър\\
През древните векове Кентаврите живеели като самостоятелно племе и се отнасяли почти враждебно към елфите. Но когато Пегасите постепенно напуснали вълшебните гори, грифоните, за които те били любим деликатес, започнали да ловуват кентаври. Народът на сравнително малкото кентавърско племе, застрашено от изтребване и незапознато с магиите, се принудил да потърси помощ от елфите.По-опитните Кентаври, за разлика от младите, носят специални доспехи, които много затрудняват задачата на противника.\\
\\
3 ниво Боен кентавър\\
Най-опитните и силни бойци сред кентаврите получават статута “Боен кентавър”. Обучават се на най-ефикасните начини за унищожаване на противниковата пехота. Освен това са снабдени със специални джуджешки брони и дрехи, напоени с “рунически разтвор”. Тези дрехи са почти непробиваеми за стрелите и пазят от магии.\\
At line 133 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой кентавр| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Кентавр|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой кентавр
''Историческая справка:''\\
1ур. Молодой кентавр \\
Каждый кентавр, достигший зрелого возраста с гордостью берет в руки оружие и вербуется служить в ряды армии эльфов "освободителей". Кентавры истинно благодарны эльфам, за поддержание мира между расами Волшебных лесов.\\
!Wizards
|[{Image src='wizcavalry_1.png' align='center' }] |Level 1. Talbuk| [{Image src='wizcavalry_2.png' align='center' }]| Level 2. Combat Talbuk|[{ Image src='wizcavalry_3.png' align='center' }] |Level 3. Magic Talbuk|[{Image src='wizcavalry_4.png' align='center' }] |Level 4. Leader of Herd
!Демони
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Терозавър| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Твар|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Адска твар|[{Image src='decavalry_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Плод на злото
''Историческа справка:''\\
1 ниво Терозавър\\
Тези безмозъчни твари населяват лавовата пустош на Игнис. Демоните успешно ги използват за смазване пехотата на противника. Хващат ги и в специални кафези ги откарват на бойното поле, където отварят кафезите и терозаврите, озверели от глад, се нахвърлят на единствената храна, която виждат пред себе си - врага.\\
At line 139 changed 2 lines
2ур. Кентавр\\
В древние века Кентавры жили как самостоятельное племя, и относились к эльфам почти враждебно. Но, с уходом из волшебных лесов Пегасов, которые были любимым лакомством для грифонов, грифоны начали охотится и на кентавров. Столь не многочисленному и не владеющему магией племени ничего не оставалось делать, как пойти к эльфам с просьбой о помощи от истребления их народа. В отличии от молодежи, более опытные Кентавры носят специальные доспехи, что намного усложняет задачу противнику.\\
2 ниво Твар\\
По-интелигентните ги взимат да се дресират и обучават. Това са предимно самците и водачите на ятата. Демоните ги учат да намират уязвимите места в доспехите на пехотинците и точно там да нанасят ударите си. Колкото и да е здрава ризницата на рицаря-пехотинец, той няма никакви шансове срещу нападенията на тези устремни и безпощадни хищници.\\
At line 142 changed 2 lines
3ур. Боевой кентавр\\
Самые опытные и сильные бойцы среди кентавров получают статус "Боевой кентавр". Их обучают наиболее эффективному способу уничтожения пехоты противника. А также снаряжают особой гномьей броней и одеждой, пропитанной "рунным раствором". Такая одежда почти непробиваема для стрел, и защищает от магии.\\
3 ниво Адска твар\\
Драконите, които живеят по вулканичните скали на пустинния Игнис, ходят на лов за твари както ходят на лов за храната си. Затова тварите възприемат всички летящи за свой естествен враг. Демоните много дълго правили опити да преодолеят страха им от нападение по въздух, но усилията им били напразни. Затова просто обработват кожата им със специална магическа смес, която поддържа постоянен пламък и по този начин летящите врагове се въздържат да им налитат.\\
At line 145 changed 7 lines
/%
%%tab-Демоны
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Террозавр| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Тварь|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Адская тварь
''Историческая справка:''\\
1ур. Террозавр\\
Эти безмозглые твари обитают на лавовых пустошах Игниса. Демоны успешно используют их для подавления пехоты противника. Террозавры отлавливаются и в специальных клетках доставляются к полям сражений, затем клетки открываются, и оголодавшие звери мчатся на врага позабыв обо всем, они видят перед собой только одно - еду...\\
!Тъмни елфи
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Змейски конник| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Разрушител|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Джагтърнаут|[{Image src='drcavalry_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Безсмъртен джагернаут
''Историческа справка:''\\
1 ниво Змейски конник\\
В прокълнатите гори не се срещат копитни животни, има само някои едри хищници и големи, тромави, слоноподобни тревопасни, но Тъмните елфи намерили изход от положението, като опитомили змейовете. Така прибавили към армията си една доста страховита кавалерия от змейски конници. Задачата на конника е да управлява змея, докато той се врязва в пехотния строй на противника и сдъвква с острите си като бръснач зъби всичко, до което може да се докопа, всявайки паника и ужас в редовете на врага.\\
At line 153 changed 2 lines
2ур. Тварь\\
Более смышленые особи отбираются для дрессировки и обучения. В основном это уже опытные самцы и вожаки стай. Твари обучаются находить уязвимые места в доспехах пехоты, и наносить удары туда. Как бы ни были прочны латы пешего рыцаря, у него нет шансов выстоять против этих стремительных и беспощадных хищников.\\
2 ниво Разрушител\\
По-опитните конници могат да управляват змея само с една ръка. Така, докато яздят, и те самите могат да участват в битката и да помагат на змея си. Тези конници се наричат Разрушители. За по-добра защита змейовете на разрушителите са допълнително снабдени с броня.\\
At line 156 changed 2 lines
3ур. Адская тварь\\
Драконы, обитающие на вулканических скалах пустошей Игниса, охотятся на тварей, как на пищу. Поэтому естественный враг для тварей - летающие звери. Демоны провели не мало опытов, пытаясь перебороть у тварей страх перед атаками с воздуха. Но усилия были тщетны. Поэтому шкуру зверей просто обрабатывают специальным магическим раствором, который поддерживает постоянное пламя, тем самым усложняя задачу вражеским летунам полакомиться.\\
3 ниво Джагтърнаут\\
Когато за първи път се сблъскали с рицарите, Тъмните елфи претърпели пълен разгром. Рицарите били облечени в ризници и се оказали твърде сложна плячка за зъбите на змейовете. Оттогава въоръжили конниците с копия. Змейовете много бързо се засилват, затова при челен удар копието на конника може да пробие и най-здравия щит или ризница. Наричат тези конници „Джагтърнаути” и ги използват за поразяване на елитната бронирана пехота на противника.\\
At line 159 changed one line
/%
!Немъртви
|[{Image src='uncavalry_1.png' align='center' }] |1 ниво Dark Horseman| [{Image src='uncavalry_2.png' align='center' }]| 2 ниво Dark knight|[{Image src='uncavalry_3.png' align='center' }] |3 ниво Knight of Darkness|[{Image src='uncavalry_4.png' align='center' }] |4 ниво Knight of Death
At line 161 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1ур. Наездник на ящере| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Разрушитель|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3ур. Джаггернаут
!Чудовища
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1 ниво Орк на уорг| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2 ниво Орк-варварин|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3 ниво Боен орк
At line 164 removed 6 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mcavalry_1.png' align='center' }] |1ур. Орк на ворге| [{Image src='mcavalry_2.png' align='center' }]| 2ур. Орк-варвар|[{Image src='mcavalry_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой орк
/%
/%
At line 172 changed 2 lines
__4.Летающие__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Всадников и [жертвой|БОЙ] для Стрелков.\\
__4.Летящи__: \\
Спрямо Ездачите са [преследвачи|Combat], а спрямо Стрелците - [жертва|Combat] .\\
At line 175 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1ур. Пегас| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Серебряный пегас|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3ур. Золотой пегас
''Историческая справка: Пегасы – кладущие яйца млекопитающие. Пегасы – интеллектуальные существа. Они могут обнаруживать добро и обнаруживать зло по желанию (диапазон 60 ярдов). Если спровоцированы, пегасы не будут смущаться нападать на существ, кого они чувствуют как зло.Прирученный пегас будет повиноваться командам своего владельца, пока он жив, если владелец остается добрых жизненных ценностей. ''\\
1ур. Пегас\\
Никто не знает, почему Пегасы ушли из Волшебных лесов, и стали служить людям. Кто-то считает, что виной тому проклятье Эльфов - Дроу. Другие же говорят, что пегасы разглядели истинную чистоту души человека. Третьи - говорят что люди просто подкупили Пегасов, приучив к вкусной пище. Своими копытами Пегас способен проломить даже самый крепкий шлем. Молодые Пегасы очень не доверчивы, и не позволяют одевать на себя броню, и вообще редко слушаются кого-либо кроме тех кто их вырастил.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1 ниво Пегас| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Сребърен пегас|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3 ниво Златен пегас |[{Image src='flyer_4.png' align='center' }] |4 ниво Елмазен пегас
''Историческа справка: Пегасите са бозайници, които снасят яйца. Те имат интелект и разпознават доброто, а при добро желание могат да различат зло в радиус от 50 ярда. Ако са предизвикани, ще нападнат същество, което приемат за зло без да се замислят. Опитоменият пегас ще се подчинава на заповедите на стопанина си докато е жив, ако стопанинът му остане верен на добрите житейски ценности.''\\
1 ниво Пегас\\
Никой не знае защо Пегасите са напуснали Вълшебните гори и са отишли да служат на хората. Някои смятат, че е заради проклятието на Тъмните елфи. Други твърдят, че пегасите са разбрали истинската чистота на човешката душа. Трети казват, че хората един вид ги подкупили, като им давали вкусна храна. Пегасите могат да пробият с копитата си и най-здравия шлем. Младите Пегаси са много недоверчиви и не дават да им се облече броня и изобщо рядко се подчиняват на друг освен на този, който ги е отгледал.\\
At line 182 changed 2 lines
2ур. Серебряный пегас\\
Более взрослые и матерые Пегасы обретают серебристый окрас гривы. Будучи уже опытны в общении с людьми, они позволяют одевать на себя броню и стальные накопытники. Получая хорошую защиту от вражеского оружия и более сильный удар.\\
2 ниво Сребърен пегас\\
Гривата на някои по-възрастни и обиграни Пегаси придобива сребрист оттенък. Те са свикнали вече с хората и позволяват да им слагат броня и стоманени накопитници. Така вече са много по-добре защитени от оръжието на врага и ударът им е по-силен.\\
At line 185 changed 2 lines
3ур. Золотой пегас\\
Как оказалось Пегасы очень любят покрасоваться перед другими сородичами. Наиболее сильные и умелые особи снаряжаются позолоченными доспехами. Что добавляет им статуса в стае. Но к сожалению такие особи среди молодняка встречаются очень редко, в основном это Пегасы в возрасте. Поскольку жить им осталось не так много, дерутся они с невиданной яростью не жалея себя.
3 ниво Златен пегас\\
Пегасите, както се оказало, много обичат да се докарват пред останалите. Най-силните и способните сред тях се сдобиват с позлатени доспехи и това много ги издига в очите на ятото. За съжаление обаче сред младите се срещат много рядко. Златните пегаси са предимно възрастни. Малко им остава да живеят, затова се бият невероятно яростно и без да жалят сили.
At line 188 changed one line
/%
!Елфи
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Млад грифон| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Грифон|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Боен грифон|[{Image src='erange_4.png' align='center' }] |4ур. Древен грифон
''Историческа справка:''\\
1 ниво Млад грифон\\
Грифоините са химери, създадени чрез алхимична кръстоска между лъв и орел, които съчетават качествата на двата хищника и всяват смърт сред всяка кавалерия на врага, защото конете винаги са им били любима плячка. Доброто обоняние и изострената бдителност на лъва им дава предимство пред останалите летящи същества, а острото зрение и летенето им позволяват да издебват плячката незабелязано от много мили разстояние и да избират най-подходящия момент за атака. Елфите най-напред учат Младите грифони да не ядат кентаври и да изпълняват заповедите на стопанина си. \\
\\
2 ниво Грифон\\
Когато грифоните поотраснат, елфите ги пускат в горите-резервати да се размножават и да събират волен житейски опит. След като дадат потомство, грифоните се връщат и продължават да им вършат много добра работа във въздушната защита. Годините, прекарани на свобода, правят тези същества по-свирепи и опасни, но те си остават послушни на елфите, както са били научени от малки.\\
\\
3 ниво Боен грифон\\
Грифоните, които са натрупали най-голям боен опит, са много уважавани и биват наричани „Бойни”. Те са срещали смъртта и сабята на врага и позволяват на елфите да подобряват защитните им характеристики като напояват перата по главата и гърдите им с „Руническата смес”, доставяна от джуджета. Защото знаем, че най-сигурният начин един грифон да бъде убит е, като се прониже в сърцето, а след тази манипулация това става почти невъзможно.\\
At line 190 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Молодой грифон| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Грифон|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевой грифон
''Историческая справка:''\\
1ур. Молодой грифон\\
Грифоны - это химеры, созданные путем алхимической трансмутации льва и орла, сочетая в себе свойства двух хищников несут смерть любой коннице врага, ведь лошади всегда были - их любимой добычей. Обоняние и чувство опасности льва дают им огромные преимущества перед другими летающими тварями, а острое зрение и умение летать позволяют выслеживать добычу и преследовать незаметно - за многие мили до цели, выжидая наиболее подходящего момента для атаки. Молодых грифонов в первую очередь дрессируют не поедать кентавров и выполнять приказы хозяина. \\
!Wizards
|[{Image src='wizflyer_1.png' align='center' }] |Level 1. Servant of Lamp| [{Image src='wizflyer_2.png' align='center' }]| Level 2. Genie|[{Image src='wizflyer_3.png' align='center' }] |Level 3. Battle Genie|[{Image src='wizflyer_4.png' align='center' }] |Level 4. Supreme Genie
!Демони
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Дракон| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Ръждив дракон|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Черен дракон|[{Image src='deflyer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Митрилов дракон
''Историческа справка:''\\
1 ниво Дракон\\
Всички знаем, че драконите винаги са обичали златото. Демоните използвали тази им слабост, за да ги примамят на своя страна. Здрави люспи, огромни нокти, неуязвими за магии, огнен дъх и висок интелект. Тези същества просто нямат слабости. Те обичат да се сражават със съществата, които така или иначе са им на прицел: кентаври, коне и други едри животни. Но понякога толкова се увличат да гонят плячката си, че лесно могат да бъдат примамени в капан и убити със стрелково оръжие.\\
At line 196 changed 2 lines
2ур. Грифон\\
Более взрослые особи отпускаются в горы-резервации, где они плодятся и набираются опыта дикой жизни. Дав потомство, они возвращаются к эльфам и продолжают служить серьезным прикрытием с воздуха. Несколько десятков лет дикой жизни делают их более свирепыми и опасными, но выучка, которую они получают с детства не дает ослушаться воли эльфов.\\
2 ниво Ръждив дракон\\
Драконите, които живеят близо до газовите гейзери, имат рижава окраска. Отровената вода и разваленият въздух така са променили дихателните им органи, че вместо огън те бълват някаква отвратителна смесица от киселина и неизвестен окислител, която за броени секунди разтваря всякакъв материал, включително метал и камък. Върху живата материя тя действа по друг начин, твърдите лавоустойчиви тела на Терозаврите, например, омекват и се сваряват живи, което ги прави лесни за изяждане. Кожата на Ръждивите дракони не е толкова здрава като на Черните, но киселинната слуз, която покрива цялото им тяло, разтваря повечето снаряди и от нея раните им заздравяват по-бързо. \\
At line 199 changed 2 lines
3ур. Боевой грифон\\
Прошедшие через множество боев, самые матерые грифоны уважительно зовутся "Боевыми". Повидав смерть и клинок врага, они позволяют эльфам усилить их защитные характеристики, путем пропитки перьевого покрова головы и груди "Рунным раствором", который поставляют эльфам гномы. Ведь самый верный способ убить грифона - пронзить ему сердце, но эта задача становится почти не возможной после обработки.\\
3 ниво Черен дракон\\
Черните дракони неслучайно са наричани „кралете на драконите”. В сравнение със своите роднини са огромни и живеят десетки хиляди години. Те знаят най-древната и разрушителна магия на трите свята. Няма черен дракон на света, който би допуснал смъртен до леговището си , било то демон или човек. Въпреки това демоните успели да откраднат малкото на един Черен дракон и с помощта на демонски магии да селектират свой вид , като използвали обикновени и ръждиви дракони. Хибридът обаче наследил от великия си прародител само свръхздравите люспи, които не ги лови ни меч, ни магия. Заради ускореното израстване на организма шийната част на скелета се оформяла зле и на малкото се налагало да му правят магията на лавата, за да укрепне. Въпреки странния начин, по който са отгледани, са се получили едни доста страховити за противника същества, от които врегът изпада в ужас и трепет. Едно малко ято Черни дракони може да унищожи цяла конна войска на противника само за броени минути.\\
At line 202 changed one line
/%
!Тъмни елфи
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Харпия| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Харпия-вещица |[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Бойна харпия|[{Image src='drflyer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Безумна харпия
At line 204 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Дракон| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Ржавый дракон|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Чёрный дракон
''Историческая справка:''\\
1ур. Дракон\\
Всем известно, что драконы во все времена любили золото. Демоны воспользовались этой слабостью, и переманили их на свою сторону. Прочная чешуя, огромные когти, способность противостоять магии, огненное дыхание, и высокий интеллект. У этих существ нет слабых сторон. Они предпочитают сражаться с привычной им целью: кентаврами, кавалерией и прочей крупной наземной живностью. Но иногда они увлекаются погоней за добычей настолько, что их легко заманить в ловушку и расстрелять из стрелкового оружия.\\
''Историческа справка:''\\
1 ниво Харпия\\
Може би най-опасни в прокълнатите гори са харпиите – полуптици-полужени. Когато нападат, те убиват само жените и децата, а зашеметените мъже отвличат в скалистите си пещери. Алхимиците на Тъмните елфи намерили начин да се споразумеят с кралицата на харпиите, като си послужили с черна магия. Тъмните елфи принасят в жертва на харпиите Рофове, а в замяна набират за армията си харпии, които им служат срещу кавалерията на противника. \\
At line 210 changed 2 lines
2ур. Ржавый дракон\\
Драконы обитающие неподалёку от газовых гейзеров, имеют окрас цвета ржавчины. Отравленная вода и ядовитый воздух изменили их дыхательные органы настолько, что вместо огня, они могут плеваться жуткой смесью кислоты и неизвестного окислителя, которая в считанные секунды растворяет любой материал, даже металл и камень. На живую ткань действует по иному, жесткие лавоустойчивые тела Террозавров размягчаются и варятся заживо, для удобства поедания жертвы. Шкура у них не столь прочна, как у Черных драконов, но кислотная слизь, покрывающая все тело, растворяет большинство снарядов и способствует лучшей регенерации ранений.\\
2 ниво Харпия-вещица\\
Повечето харпии владеят най-вече магиите от ментален тип, умеят да изпращат илюзии и да въздействат звуково на противника така, че лесно вадят от строя ездитните животни и ги карат панически да се разбягват. След магическа атака на харпия-вещица ездачите не са нищо друго освен лесна плячка.\\
At line 213 changed 2 lines
3ур. Чёрный дракон\\
Не даром Чёрных драконов называют "королями драконов". Они огромные по сравнению со своими сородичами, живут десятки тысяч лет. Они обладают самой древней и разрушительной магией трех миров. Ни один чёрный дракон никогда не подпустит к своему логову смертного, будь то демон или человек. Но все же демонам удалось украсть детеныша одного из Чёрных драконов, и вывести свою селекцию, используя обычных и ржавых драконов, а также не обошлось без демонической магии. Эти гибриды унаследовали от великого родителя только наикрепчайшую чешую, которую не берет ни меч ни магия. Из за ускоренного роста организма, шейная часть скелета плохо формировалась, пришлось укрепить этих созданий магией лавы. Несмотря на такой странный способ выращивания, существа получились довольно серьезными и внушающими трепет и ужас для врагов, противниками. Небольшая стая Черных драконов способна за несколько минут уничтожить целое конное войско противника.\\
3 ниво Бойна харпия\\
Харпиите, които не са се родили с магьоснически дарби, се използват в ръкопашен бой, обикновено след като са атакували вещиците. Те доубиват свалените и ранени ездачи. Равностоен противник са и на въздушните животни на противника.\\
At line 216 changed one line
/%
!Немъртви
|[{Image src='unflyer_1.png' align='center' }] |1 ниво. Bone Dragon| [{Image src='unflyer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Battle Dragon|[{Image src='unflyer_3.png' align='center' }] |3 ниво Ethereal Dragon|[{Image src='unflyer_4.png' align='center' }] |4 ниво Ghost Dragon
At line 218 removed 3 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Гарпия| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Гарпия-ведьма|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Боевая гарпия
/%
At line 222 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1ур. Болотная горгулья| [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2ур. Скальная горгулья|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3ур. Огненная горгулья
!Чудовища
|[{Image src='mflyer_1.png' align='center' }] |1 ниво Блатна гаргойла | [{Image src='mflyer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Скална гаргойла|[{Image src='mflyer_3.png' align='center' }] |3 ниво Огнена гаргойла
At line 225 removed one line
/%
At line 228 changed 2 lines
__5.Стрелки__: \\
Являются [преследователем|БОЙ] для Летающих и [жертвой|БОЙ] для Воинов.\\
__5.Стрелци__: \\
Спрямо летящите са [преследвачи|Combat] а спрямо Воините - [жертви|Combat] .\\
At line 231 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1ур. Лучник| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2ур. Арбалетчик|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3ур. Тяжелый арбалетчик
''Историческая справка:''\\
1ур. Лучник\\
Лучники обладают высокой дальностью поражения цели и высокой скорострельностью. На этом, пожалуй все положительные стороны и заканчиваются. При обучении лучник должен выпустить не менее 5000 стрел. При этом научиться поражать цели за препятствием, движущиеся цели а также удаленные цели, что получается далеко не у каждого. Поэтому длительность обучения дальнобойной пехоты оставляет желать лучшего. Из за такого серьезного отбора - жалование Лучникам приходится платить не малое. Даже размещение полигонов для обучения, требуют больших пространств, и строительство каждого не слабо опустошает казну.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1 ниво Стрелец с лък | [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2 ниво Арбалетчик|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3 ниво Тежък арбалетчик|[{Image src='range_4.png' align='center' }] |4 ниво Елитен стрелец
''Историческа справка:''\\
1 ниво Стрелец с лък\\
Стрелците с лък са далекобойни и скорострелни. Но предимствата им се изчерпват с това. По време на обучение стрелецът трябва да изстреля най-малко 5000 стрели. Освен това трябва да се научи да поразява всякакви цели - зад препятствия, далечни, движещи се, а това изисква сериозна подготовка. Затова продължителността на обучението на далекобойната пехота има голямо значение. Пресяването е голямо и се налага да плащат на стрелците високи заплати. Учебните полигони отнемат много място и построяването им също сериозно изпразва хазната. \\
At line 238 changed 2 lines
2ур. Арбалетчик\\
Столкнувшись с гномами, как и с любой другой расой люди попытались доказать свою силу и доблесть, сразу же вступив в войну. Но крепости и гарнизоны гномьего народа, а так же горные города, оказались непреступны. Странные укороченные и тяжёлые стрелы пробивали самые крепкие латы, как нож - масло. Но гномы как ни странно ограничились обороной, и на этом война была закончена. После войны гномы торговцы сразу - же заполонили города. Среди кучи странных механизмов для сельского хозяйства и прочего, оказались Арбалеты. Довольно массивные и тяжёлые для человека, но обладающие поразительной пробивной способностью. Так в армии людей появились Арбалетчики - тем, кто не смог освоить лук, позволяли служить в отрядах Арбалетчиков. Но Арбалетчики оказались более эффективны не только в обороне но и в атаке.\\
2 ниво Арбалетчик\\
Когато за първи път срещнали джуджетата, хората веднага влезли във война с тях, за да докажат силата и доблестта на своята раса. Но планинските крепости и гарнизони на джуджешкия град се оказали непристъпни. Някакви странни къси и тежки стрели пробивали здравите им ризници, все едно влизали в масло. Колкото и да е чудно, джуджетата не предприели нищо повече от отбрана и с това войната приключила. След войната в града се стекли много джуджета търговци. Сред многото предлагани на пазара странни механизми за селското стопанство и други, се появили и Арбалетите. Били доста масивни и тежки за човека, но имали поразителна пробивност. Така в армията на хората възникнали отрядите на Арбалетчиците и тези, които не се справяли добре с лъка, можели да служат в тях . Оказало се, че Арбалетчиците са много по-ефикасни не само в отбрана, но и в нападение.\\
At line 241 changed 2 lines
3ур. Тяжелый арбалетчик\\
Тяжелый арбалеты настолько мощные, что пробивают двоих, а порой и троих пехотинцев насквозь. Чтобы их зарядить приходится прилагать усилия двух людей - обычно арбалетчику помогает его личный оруженосец. Но в полевых боях Тяжелые арбалетчики успевают выстрелить не более 1 раза. Поэтому их снаряжают прочными латами и мечами, для ближнего боя. Больше всех от Тяжелых арбалетчиков страдают летающие боевые животные противника, так как болты летят очень быстро и точно, не давая времени увернуться хитрым маневром.
3 ниво Тежък арбалетчик\\
Тежките арбалети са толкова мощни, че могат да пронижат двама, дори и трима пехотинци наведнъж. За зареждането на един арбалет са нужни поне двама души и обикновено на арбалетчика му помага личният оръженосец. На бойното поле тежките арбалетчици не успяват да стрелят повече от веднъж, затова са въоръжени с ризници и мечове за ръкопашен бой. Тежките арбалетчици са най-опасни за летящите бойни животни на противника, тъй като стрелите им са много бързи и точни и не могат да бъдат избегнати с хитри маневри.
At line 244 changed one line
/%
!Елфи
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Елфийски стрелец с лък| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Рейнджър|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Сребърен рейнджър|[{Image src='erange_44.jpg' align='center' }] |4 ниво Елитен рейнджер
At line 246 removed 2 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Эльфийский лучник| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Рейнджер|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Серебряный рейнджер
At line 249 changed 3 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Эльфийский лучник\\
Среди мужчин - эльфов бесспорно, самым престижным оружием является лук. С малых лет дети эльфов учатся попадать в монету с пятисот ярдов. Молодые эльфы охотятся и добывают пищу, одновременно совершенствуя свои навыки стрельбы по движущимся целям. \\
''Историческа справка:''\\
1 ниво Елфийски стрелец с лък\\
Най-престижното оръжие за мъжете елфи безспорно е лъкът. Елфите от деца се учат да уцелват монета от петстотин ярда разстояние. Младите елфи си осигуряват прехраната с лов и това им помага да се усъвършенстват в стрелбата по движещи се цели. \\
At line 253 changed 2 lines
2ур. Рейнджер\\
Стрелковые отряды эльфов зовут себя Рейнджеры, они охраняют волшебные леса от непрошенных гостей. И именно они защищают лагеря кентавров от нападений диких грифонов. Убивая летающих тварей задолго до того, как они смогут спикировать и похитить зазевавшихся кентаврят.\\
2 ниво Рейнджър\\
Стрелковите отряди на елфите наричат себе си Рейнджъри и охраняват вълшебните гори от неканени гости. Тъкмо те защитават лагерите на кентаврите от диви грифони. Рейнджърите убиват летящите твари много преди те да са успели да пикират и да грабнат някое разсеяно кентавърче.\\
At line 256 changed 2 lines
3ур. Серебряный рейнджер\\
Отличительная черта серебряных рейнджеров - это рунные гномьи плащи. Благодаря цвету их почти невозможно заметить среди листвы, а гномья ткань пропитанная "рунным раствором" защищает от обнаружения магией. Вы никогда не найдете серебряного рейнджера до того, как он найдет вас. Но увы лук не настолько сильное оружие, чтобы пробить тяжелые латы рыцарей, что делает их весьма уязвимыми для атак бронированной пехотой.\\
3 ниво Сребърен рейнджър\\
Характерното при сребърните рейнджъри е, че носят рунически джуджешки наметала. Цветът им ги прави почти незабележими сред листата, а джуджешката тъкан, напоена с „рунически разтвор”, не позволява да бъдат открити с магия. Никога няма да откриете рейнджър преди той да ви е открил. За съжаление, лъковете им не са толкова силно оръжие, че да пробие ризницата на рицаря, и това ги прави доста уязвими за атаките на бронираната пехота.\\
At line 259 changed one line
/%
!Wizards
|[{Image src='wizrange_1.png' align='center' }] |Level 1. Giant| [{Image src='wizrange_2.png' align='center' }]| Level 2. Demigod|[{Image src='wizrange_3.png' align='center' }] |Level 3. Titanium|[{Image src='wizrange_4.png' align='center' }] |Level 4. Thunderer
At line 261 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Элементаль| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Элементаль лавы|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Элементаль огня
''Историческая справка:''\\
1ур. Элементаль\\
Всем известно, что демоны никогда не покидают своего раскаленного мира. В наш мир они отправляют своих слуг и прислужников. Лишь за редким исключением, демоны высокого ранга переходят границу миров. Для дистанционных атак противника, были созданы Элементали, с оболочку, созданную из земли и глины, помещалась искусственная душа, способная выполнять команды хозяина. Элементаль закидывает своих врагов всем, что попадется под руку: кусками камня, деревьями, а также скелетами, мародерами, террозаврами и другими элементалями... Коим посчастливится оказаться по близости.\\
!Демони
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Елементал| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Елементал на лавата|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Елементал на огъня|[{Image src='derange_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Адски елементал
''Историческа справка:''\\
1 ниво Елементал\\
Всички знаем, че демоните никога не напускат своя огнен свят. Само техните слуги и прислужници идват при нас. Единствено демони от висок ранг и то много рядко, могат да преминат границата на нашите светове. Елементалите са създадени за атаки срещу противник на дистанция. Те имат обвивка от глина и пръст и в нея се влага душа, която да изпълнява заповедите на стопанина. Елементалите замерят враговете си с каквото им падне: камъни, дървета, понякога скелети, мародери, терозаври или други елементали, ако са им под ръка.\\
At line 267 changed 2 lines
2ур. Элементаль лавы\\
Более совершенные - элементали лавы, душа заключается в сердце из лавы, которое заключается в тело из лавы и вулканического пепла. Атака отряда этих существ похожа на выброс вулкана перед извержением. Куски лавы и пепла летят в противников, поджигая и плавя латы и тела, отравляя воздух вулканической гарью, от которой больше всех страдают воздушные животные противника, задыхаясь прямо в небе.\\
2 ниво Елементал на лавата\\
По-съвършените се наричат елементали на лавата, тяхната душа се намира в сърце от лава, което пък е в тяло от лава и вулканична пепел. Атаката на отряд от такива същества прилича на изхвърляне на пепел преди изригване на вулкан. Към противника летят парчета лава и пепел, които изгарят и разтапят ризници и тела и отравят въздуха с вулканичен пушек, от който си патят най-вече въздушните животни на противника, защото ги задушава още в полет. \\
At line 270 changed 2 lines
3ур. Элементаль огня\\
Пик совершенства творения живого из не живого - это полностью созданные из пламени тела Элементалей огня. Сердце лавы, пожалуй единственное, что у этих созданий подвергается физической атаке, но стрелам или снарядам довольно сложно достичь цели, так как за несколько метров они начинают гореть и превращаются в пепел не долетев до цели. Только рыцарю, закованному в магические латы, под силу приблизиться и поразить сердце огненного элементаля. Столбы пламени, выпущенные Элементалями огня, способны в мгновение сжигать воздушные цели.\\
3 ниво Елементал на огъня\\
Връх на съвършенство в сътворяването на живо същество от нежива материя са телата на Елементалите на огъня, създадени изцяло от пламък. Единствено сърцето им от лава може да бъде материално атакувано, но дори и то много трудно може да бъде поразено от стрела или снаряд, защото още преди да стигнат до него те изгарят и стават на пепел. Само рицар, брониран с вълшебна броня, е способен да се доближи до огнен елементал и да го порази в сърцето. Огнените стълбове, които Елеменалът на огъня издига, могат в миг да изгорят въздушна цел.
At line 273 changed one line
/%
!Тъмни елфи
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Ловец| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Снайперист|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Тъмен снайперист|[{Image src='drrange_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Елитен снайпер
''Историческа справка:''\\
1 ниво Ловец\\
Въпреки че са се променили, Тъмните елфи са запазили почитта си към Лъка, най-вече от уважение към паметта на предците си. В началото, когато се заселват в прокълнатите гори, само Ловците са можели да ги защитават от харпии.\\
\\
2 ниво Снайперист\\
Най-изкусните стрелци носят званието „Снайперист” и могат да стрелят от невероятно разстояние също толкова точно, колкото Рейнджърите на светлите Елфи. Наличието на летящи животни на въоръжение при другите раси е направило този вид доста търсен.\\
\\
3 ниво Тъмен снайперист\\
Тъмните снайперисти виждат на лунна светлина също толкова добре, колкото и през деня. Годините, прекарани в тъмните пещери, са ги научили да виждат в тъмното и това прави почти невъзможно щурмуването на подземните им градове. Елитните стрелци на Тъмните елфи – Тъмните снайперисти – лесно обстрелват Гигантските пещери и могат да погребат под земята цели легиони.\\
At line 275 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Снайпер|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Тёмный снайпер
!Немъртви
|[{Image src='unrange_1.png' align='center' }] |1 ниво Werewolf| [{Image src='unrange_2.png' align='center' }]| 2 ниво Blood Werewolf|[{Image src='unrange_3.png' align='center' }] |3 ниво Vampire|[{Image src='unrange_4.png' align='center' }] |4 ниво Moon Shooter
!Чудовища
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1 ниво Млад иглозавър| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2 ниво Иглозавър|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3 ниво Отровен иглозавър
At line 320 added one line
\\
At line 279 changed 4 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1ур. Молодой иглозавр| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2ур. Иглозавр|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3ур. Ядовитый иглозавр
/%
/%
__6.Лечители__: \\
Специфичният параметър на юнита – „Да възкресява персонажи след битка” – се измерва с броя юнити, които лечителят може да възкреси. \\
Оцелелите след битка лечители възкресяват първо загиналите войници от своя отряд и после тези от отрядите на съюзника. Възкръсналите лечители вече не могат да възкресяват бойци по време на битка.
At line 326 added 2 lines
Процесът започва отляво надясно и бойците възкръсват един по един последователно от различните групи. Т.е., първо един носач, после един войник и т.н. Като се възкреси един магьосник, отново се започва от носач и т.н. \\
Ако в битката са загинали 10 войници и 100 носачи, а могат да се възкресят 20, ще се възкресят 10 носачи и 10 войници.\\
At line 285 removed 5 lines
__6.Лекари__: \\
Особый параметр юнита - «Воскрешает персонажей после боя», измеряется в количестве юнитов, которых может воскресить один лекарь. \\
Выжившие лекари после боя воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом из отрядов союзника. Воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.\\
Процесс начинается слева направо и осуществляется поединично из каждой группы. То есть сперва один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага снова воскрешается один носильщик и тд. \\
Если в бою умерло 10 воинов и 100 носильщиков, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носильщиков и 10 воинов.\\
At line 331 added 12 lines
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1 ниво Послушник| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Монах|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3 ниво Боен монах|[{Image src='healer_4.png' align='center' }] |4 ниво Кардинал
''Историческа справка:''\\
1 ниво Послушник \\
За послушници обикновено взимат деца, изоставени от родителите им, и с това им дават някакъв шанс да оцелеят. Вместо да стават жалки просяци или улични джебчии, те служат на бога, хората и науката. Докато навършат 20 години им е забранено да носят оръжие и да проливат кръвта на живи същества. Владетелите обаче ги използват като лечители, писари и преводачи. Послушниците научават всичко, което трябва да знаят за врачуването на ранени. Те умеят да четат, пишат и смятат, познават руническото писмо, учат философия, разни механизми и много други науки и езици. Някои от тях, които са се школували в манастира 10-15 години, са дори по-образовани от някои знатни дворяни. Отряд, в който има послушници, понася значително по-малко загуби на бойното поле.\\
\\
2 ниво Монах\\
Щом навършат 20 години, послушниците се изпращат в секретни манастири далеч от хорските очи, където след 5-годишно обучение стават монаси. Монасите не само лекуват ранените, но са обучени на специални молитви, с които могат да задържат душата на падналия воин докато оздравее. Благодарение на тези свои молитви монасите буквално възкресяват мъртъвците. Те могат да върнат в строя дори безнадеждно ранени войници. Казват, че монасите сключвали сделка с дявола и му давали част от душата си в замяна на воините, които оставали живи. Заради тази мълва те са на голяма почит сред войската и могат да повдигат много високо бойния дух на отряда.\\
\\
3 ниво Боен монах\\
Послушниците, които са нарушили забраната и са посегнали към оръжието преди да са станали монаси, стават отстъпници от ордена на църквата и подлежат на заточение и гонения, защото тъй е повелено от всевишния! Но с времето отстъпниците основали собствен орден. Услугите на Бойните монаси са доста скъпи, но това не е случайно: за да оцелее орденът им, те са преминали такава школа, че са станали много по-опасни и в битките. А тъй като са учили не само обичайните, но и забранените от църквата науки като алхимията за човешко превръщане, кръвната магия и черните руни на живота, те и в лечителството са много по-добри от обикновените монаси.\\
At line 293 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1ур. Послушник| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2ур. Монах|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой монах
''Историческая справка:''\\
1ур. Послушник \\
В послушники набирают детей брошенных на произвол судьбы, давая им хоть какой-то шанс выжить. Не влачить жалкое существование попрошайки, или уличного воришки, а служить богу, людям и знаниям. Послушникам до 20 лет запрещено брать в руки оружие и проливать кровь живых существ. Но это не мешает владыкам использовать их в качестве лекарей, писцов и переводчиков. Каждый послушник получает знания, необходимые для врачевания раненых. Также они обучены грамоте, цифирям, рунному письму, философии, механизмам и множеству других наук и языков. Прошедшие 10-15 летнюю школу в монастырях, многие послушники намного образованнее знатных дворян. Отряд, снаряженный послушниками, понесет значительно меньше потерь на поле брани.\\
!Елфи
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Лечител| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Пазител на храма|[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Върховен пазител на храма |[{Image src='ehealer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Повелителница на живота
''Историческа справка:''\\
1 ниво Лечител\\
Повечето жени-елфи избират да служат на природата и стават лечителки. В някоя уединена обител те прекарват дни наред в молитва и изучават магиите на природата и живота. Те лекуват ранените и съживяват падналите в бой и отново те съпровождат елфите в последния им велик път.\\
At line 300 changed 2 lines
2ур. Монах\\
Как только послушнику исполняется 20 лет, его отправляют в секретные, удаленные от мирских глаз монастыри, где после 5 лет обучения они становятся монахами. Монахи не только лечат раненых, они обучены специальным волшебным молитвам, позволяющим удержать душу в теле павшего воина, до момента выздоровления. Благодаря этим молитвам, монахи буквально воскрешают мертвых. Возвращают в строй безнадежно раненых солдат. Поговаривают, что они заключают сделку с дьяволом, отдавая часть своей души, взамен сохраненных ими воинов. Из за этого слуха они сильно почитаемы войсками людей, поднимая боевой дух отряда до невероятных высот.\\
2 ниво Пазител на храма\\
Старшите жрици, които са вникнали в по-дълбоките тайни на живота, стават пазителки на храма. Пазителките са много по-добре защитени и са обучени да си служат с бойна въздушна магия. Използват я обаче повече за защита, отколкото за нападение Кодексът им забранява да убиват живи същества и те са му така фанатично предани, че могат да помагат на ранените и умиращите докато им свършат силите.\\
At line 303 changed 2 lines
3ур. Боевой монах\\
Послушники, нарушившие запрет, и взявшие в руки оружие до того момента, как они станут монахами, становятся отступниками ордена церкви и подлежат ссылке и гонению, ибо так завещано всевышним! Но время шло, и отступники сформировали собственный орден. Услуги Боевых монахов очень дороги, но благодаря особой школе выживания ордена отступников, они намного опаснее в бою. А изучение не только обычных, но и запрещенных церковью наук, таких как алхимия преобразования человека, магия крови и черные руны жизни - они гораздо эффективнее обычных монахов и в лекарском деле.\\
3 ниво Върховен пазител на храма\\
Магистрите по магия се наричат „Върховни пазители на храма” и само от присъствието им порезните рани се затварят, а охлузванията зарастват. Колкото до възкресяването на паднали воини, те нямат равни на себе си . Елфите почитат Върховните пазители на храма наравно с кралицата и богините.\\
At line 306 changed one line
/%
!Wizards
|[{Image src='wizhealer_1.png' align='center' }] |Level 1. Young Healer| [{Image src='wizhealer_2.png' align='center' }]| Level 2. Healer |[{Image src='wizhealer_3.png' align='center' }] |Level 3. Master Healer |[{Image src='wizhealer_4.png' align='center' }] |Level 4. Keeper of Magic
At line 308 changed 3 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Лекарь| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Храмовник |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Верховный храмовник
/%
!Демони
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Блъд-айзър| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Айзър-изцелител|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Огнен айзър|[{Image src='dehealer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Властелинът на смъртта
''Историческа справка:''\\
1 ниво Блъд-айзър\\
Айзърите са раса на номади, които живеят из вулканичните пустини на Игнис, покланят се на магията на кръвта и огъня и затова са решили да служат на Демоните. Някога много отдавна Айзърите напуснали нашия свят и отишли в света на лавата и огъня, водени от жриците и волята на огъня. Там срещнали демоните, провъзгласили ги за свои богове и започнали да населяват земите на Игнис. С познанията, които имат за магиите на кръвта, те съживяват загиналите воини, а магията на огъня е направила и най-простите им заклинания опасни за противника. \\
\\
2ур Айзър-изцелител \\
Айзърите, които останали в нашия свят, подивели и се превърнали в тролове, които живеят на малки семейства из целия свят. Айзърите, които са се посветили на изучаването на магията на кръвта, стават Айзъри-изцелители и могат да съживяват по няколко съюзника едновременно. При което не пропускат междувременно да замерят врага с малки огнени топки. \\
\\
3 ниво Огнен айзър\\
Друга част от Айзърите, които смятали, че истината е в огъня, изучили неговата стихия и стигнали до невероятни магически изцеления. Огнените Айзъри са способни, както те се изразяват, „Да раздухат гаснещите въглени на душата, за да се разгори отново пламъкът на живота”. С този магически ритуал те могат много бързо да вдъхват живот на загиналите воини.\\
At line 312 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Блад-эйзер| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Исцеляющий эйзер|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный эйзер
''Историческая справка:''\\
1ур. Блад-эйзер\\
Раса Эйзеров - кочевники, обитающие на вулканических пустошах Игниса, они поклоняются магии крови и огня, что и стало причиной службы Демонам. Когда-то давно Эйзеры ушли из нашего мира в мир лавы и огня, влекомые жрецами и волей огня. Там они и встретили демонов, провозгласив их своими богами, начали обживать территории Игниса. Познания в магии крови позволяют им оживлять павших воинов, а магия огня позволяет атаковать противников простейшими заклинаниями. \\
!Тъмни елфи
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Жрица| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Жрица на Ллот|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Архижрица|[{Image src='drhealer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Жрица на мрак
''Историческа справка:''\\
1 ниво Жрица\\
В началото на „Епохата на огъня”, когато елфите били победени, мнозина не устояли на изкушението и започнали да прибягват до черна магия. Това накарало великата богиня на живота да накаже своите чада Елфите с проклятието на мрака. Те били изгонени от вълшебните гори и дълго скитали по земята в търсене на пристанище. Веднъж пазителката на земята - богинята Ллот – се явила на Великата жрица Т’луан в образа на гигантски паяк. Срещу клетва за вярност тя посочила на Тъмните елфи пътя към прокълнатите гори и дарила на жриците си тъмната енергия на земята, способна да лекува и регенерира полумъртвата плът на Тъмните елфи, поразена от проклятието на нейната гнуслива сестра – богинята на живота и светлината.\\
At line 318 changed 2 lines
2ур. Исцеляющий эйзер\\
Оставшиеся в нашем мире Эйзеры одичали, превратившись в троллей, живущих небольшими семействами по всей территории мира. Эйзеры посвятившие свою жизнь изучению магии крови, становятся Исцеляющими Эйзерами, они могут оживлять сразу несколько союзников. При этом не забывая закидывать небольшими огненными шарами врагов. \\
2 ниво Жрица на Ллот\\
Благодарение на тъмната енергия на земята Тъмните елфи не измрели, а напротив, станали още по-големи дълголетници от своите бивши събратя Елфите. В чест на богинята жриците, които най-умело си служат с енергийните потоци на земята, се наричат „Жрици на Ллот”. Те още по-добре умеят да лекуват болни и да възкресяват мъртви.\\
At line 321 changed 2 lines
3ур. Огненный эйзер\\
Вторая часть Эйзеров считает что истина в огне, изучив стихию огня, они научились невероятной магии исцеления. Огненные Эйзеры способны, как они сами называют этот процесс, "Раздуть затухающие угольки души, чтобы она воспылала новым пламенем жизни" Этот магический ритуал позволяет очень быстро возвращать к жизни павших воинов.\\
3 ниво Архижрица\\
Истинските служителки на Ллот са надарени с наистина ужасяваща сила. Те са способни да регенерират телата на мъртвите воини и да ги връщат към живот. В енергийните потоци на земята те с лекота улавят душите на цели отряди, запътили се към подземния свят на мъртвите, и ги връщат във вече възстановените им тела.\\
At line 324 changed one line
/%
!Немъртви
|[{Image src='unhealer_1.png' align='center' }] |1 ниво Вещицата от езерото| [{Image src='unhealer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Банша|[{Image src='unhealer_3.png' align='center' }] |3 ниво Древно Банши|[{Image src='unhealer_4.png' align='center' }] | 4 ниво Върховен Банши
At line 326 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Жрица| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Жрица Ллот|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архижрица
!Чудовища
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1 ниво Горска вещица| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Въздушна вещица|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3 ниво Вещица на жегата
At line 329 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1ур. Ведьма леса| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2ур. Ведьма воздуха|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3ур. Ведьма пекла
/%
/%
At line 336 changed 2 lines
__7.Наемники__: \\
Не попадают под атаку Укреплений.\\
__7.Наемници__: \\
Не са уязвими от Укрепленията.\\
At line 339 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1ур. Разбойник| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2ур. Сорвиголова|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3ур. Мастер меча
''Историческая справка:''\\
1ур. Разбойник\\
В разбойники вербуют без разбору всех любителей легкой наживы: мелких мошенников, карманников, бандитов и тому подобный уличный сброд. Главное, что необходимо при вербовке, это умение держать в руках клинок. Криминальное прошлое заставляет их рисковать жизнью ни за грош, но это лучший выбор, чем виселица... Однако это очень сильно влияет на боеспособность такой армии. Поэтому владыки используют их как пушечное мясо, перед атакой основной армии.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1 ниво Разбойник| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2 ниво Луда глава|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3 ниво Майстор на меча|[{Image src='miner_4.png' align='center' }] |4 ниво Елитен наемник
''Историческа справка:''\\
1 ниво Разбойник\\
Разбойници се вербуват измежду всякакви любители на лесната печалба – дребни мошеници, джебчии, бандити и тем подобна улична измет. Най-важното, което се гледа при наемането им, е дали умеят да си служат със сабя. Заради криминалното си минало те са готови да рискуват живота си за жълти стотинки, но това е по-добрият избор в сравнение с бесилката. Обаче то си казва думата по отношение боеспособността на подобна армия. Затова владетелите ги използват главно за пушечно месо преди атаката на основната армия.\\
At line 346 changed 2 lines
2ур. Сорвиголова\\
Прошедшие не мало кампаний, вдоволь помарадерствовавши, разбойники становятся более опытными воинами. И называют себя гордо - "Сорвиголовы". Они уже смирились с участью быть на передовой - в самом аду. Многие не доживают, а кто-то дезертирует. По этому Владыкам приходится повышать им жалование. Но не смотря на все, они остаются негодяями и бандитами, живущими только ради денег и удовольствий.\\
2 ниво Луда глава\\
След като участват в няколко кампании и достатъчно се намародерстват, разбойниците стават по-опитни воини. Гордо наричат себе си „Луди глави”. Вече са се примирили с участта си все да са на предна линия – в най-големия ад. Малцина доживяват да станат такива, някои дезертират. Затова на Владетелите им се налага да им вдигат заплатите. Независимо от всичко, те си остават негодници и бандити, които живеят само заради парите и удоволствията. \\
At line 349 changed 2 lines
3ур. Мастер меча\\
Единицы из тысяч обычных Разбойников и Сорвиголов, допускаются до обучения в элиту наёмных армий людей. И то, большинство умирает, не пройдя суровое обучение. В основном в Мастера Меча идут профессиональные киллеры, и убийцы, эксперты кинжала и яда - элита из элит преступного мира. Нередко среди Мастеров Меча встречаются и знатные дворяне, и умелые воины. В гильдии Мастеров Меча ценятся всего две вещи - мастерство убийства и толстый кошель...
3 ниво Майстор на меча\\
От хилядите обикновени Разбойници и Луди глави само единици се допускат до школите за елитни наемни войски. При това повечето от тях умират преди да са завършили суровото обучение. Майстори на Меча обикновено стават професионалните килъри и убийци, експертите на сабята и отровата – изобщо, хора от каимака на престъпния свят. Често пъти сред Майсторите на Меча има и знатни дворяни и умели воини. В гилдията на Майсторите на Меча се ценят само две неща – майсторското убийство и пълната кесия.
At line 352 changed one line
/%
!Елфи
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Асасин| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Майстор-асасин|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Грандмайстор-асасин|[{Image src='eminer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Легендарен асасин
''Историческа справка:''\\
1 ниво Асасин\\
Връзките между елфи и хора са забранени, но любовта не се подчинява на правила и закони. Гонени от хората и не признавани за равни от елфите, те са обречени да бъдат слуги и работна сила. Алчноста и завистта, присъщи на хората, често ги тегли да крадат и ограбват. Тези мелези биват изпращани в специални гилдии, където за наказание ги правят наемни убийци – асасини. \\
\\
2 ниво Майстор-асасин\\
Майсторите-асасини познават до съвършенство тайните на сабята и отровата и отлично се справят в ударни операции, като преодоляват всякакви укрепления и избиват до крак бойците от лагерите на противниковия стан и крепостните гарнизони. \\
\\
3 ниво Грандмайстор-асасин\\
Елитните воини-асасини се наричат „Грандмайстори”. Те са удостоени с честта да използват джуджеска тъкан, която не позволява на врага да ги открива с магия. Чуждата армия разбира, че насреща й излизат грандмайстори-асасини, едва когато стане твърде късно.\\
At line 354 changed 3 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Асассин| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Мастер-асассин|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Грандмастер-асассин
/%
!Wizards
|[{Image src='wizminer_1.png' align='center' }] |Level 1. Serpentine Mercenary| [{Image src='wizminer_2.png' align='center' }]| Level 2. Naga|[{Image src='wizminer_3.png' align='center' }] |Level 3. Experienced Naga|[{Image src='wizminer_4.png' align='center' }] |Level 4. Queen Naga
!Демони
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Демонеса| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Бойна демонеса|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Огнена демонеса |[{Image src='deminer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Адска демонеса
''Историческа справка:''\\
1 ниво Демонеса\\
Единствените демони, които се явяват в нашия свят, са демонесите, но те, уви, са само ефирни копия, които обаче могат да държат оръжие и да нанасят удари, като изчезват при най-малкото нараняване. Имат ритуал, с който могат много бързо да се съберат и тогава буквално извират през портите. \\
\\
2 ниво Бойна демонеса\\
Бойните демонеси са по-добре въоръжени от обикновените демонеси от по-нисък ранг, носят двуостри саби и ошипени боксове и още от самото начало на боя могат да нанесат сериозни рани на противника. Те най-добре изпълняват бързи нападателни мисии и успяват да поразят поне неколцина противникови воини, преди ефирните им обвивки да изчезнат една след друга под ударите на врага .\\
\\
3 ниво Огнена демонеса\\
Огнената демонеса е ослепително красива и може да убие поне десетина зяпнали я воини, преди да е изчезнала. Никой от наемниците на другите раси не може да причини на противниковите войски такива щети, каквито тя. Освен че си служи с хладно оръжие, тя може да нанася и атаки от огнена магия с близък обсег на действие.\\
At line 358 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Демонесса| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Боевая демонесса|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пламенеющая демонесса
''Историческая справка:''\\
1ур. Демонесса\\
Единственные кто показались в нашем мире - это демонессы, но увы это только эфирные копии, способные держать оружие и наносить удары, исчезающие от любого ранения. Благодаря ритуалу призыв демонесс происходит довольно быстро, они буквально выходят из ворот одна за другой. \\
!Тъмни елфи
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Главорез| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Убиец|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Съвършен убиец|[{Image src='drminer_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Легендарен убиец
''Историческа справка:''\\
1 ниво Главорез\\
Дарът на Ллот не може вечно да поддържа телата на Тъмните елфи, разяждани от проклятието. Когато остареят, на тях също им побеляват косите и ги мъчат телесни болки, затова, за да намерят смъртта си по време на бой, а не в постелята, мнозина от тях избират да станат наемници и влизат в редовете на Главорезите. В последния стадий на заболяване тялото на Тъмния елф вече е толкова измъчено от постояното регенериране, че и най-малката драскотина може да има необратими последици и да доведе дори до смърт. \\
At line 364 changed 2 lines
2ур. Боевая демонесса\\
Боевые демонессы лучше экипированы, чем обычные демонессы низших рангов, двоякоострые кинжалы, и кастет в виде когтей, могут нанести немалые ранения с первых же ударов боя. Они лучше всего выполняют миссии по быстрому нападению, исчезая одна за другой под ударами врагов, они успевают разменять свою эфирную оболочку на несколько воинов противника.\\
2 ниво Убиец\\
Главорез, който не е имал късмета да загине още в първата битка, се нарича Убиец. Това, което е останало от него, е само един студен поглед, пълна отчужденост от външния свят и едно единствено желание – да загине по време на бой. Този вид наемници нанасят много по-големи щети от обикновените Главорези. Убийците гледат да се обличат така, че останалите Тъмни елфи да не виждат страшните гнойни рани по телата им, защото дори магията на Ллот с времето престава да действа срещу проклятието на Тъмните елфи. \\
At line 367 changed 2 lines
3ур. Пламенеющая демонесса\\
Пламенеющая демонесса - ослепляющая своей красотой, способна убить десяток зазевавшихся воинов, прежде чем исчезнет. Среди наемников всех рас, ей нет равных по силе причиняемого урона войскам противника. Так как помимо ударов холодным оружием, она способна наносить атаки от магии огня ближнего действия.\\
3 ниво Съвършен убиец\\
Малцината Тъмни елфи, които доживяват до ранга Съвършен убиец, са едни наистина отлични воини. Опитът от боевете, през които са преминали, ги е научил да се измъкват от всякакви нападения, макар да не им е останало много време да живеят. Те фанатично се стремят да завлекат със себе си в отвъдното колкото може повече врагове.\\
At line 370 changed one line
/%
!Немъртви
|[{Image src='unminer_1.png' align='center' }] |1 ниво Lost Soul| [{Image src='unminer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Ghost|[{Image src='unminer_3.png' align='center' }] |3 ниво Ghost of Darkness|[{Image src='unminer_4.png' align='center' }] | 4 ниво Ghost of King
At line 372 removed 3 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник за головами| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Убийца|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Совершенный убийца
/%
At line 376 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1ур. Дух леса| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2ур. Дух воды|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3ур. Дух огня
!Чудовища
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1 ниво Горски дух| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2 ниво Воден дух|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3 ниво Огнен дух
At line 379 removed one line
/%
At line 382 changed 2 lines
__8.Маги__: \\
Уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями и маг. башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
__8.Магьосници__: \\
Намаляват щетите, които защитните и магическите кули нанасят по време на битката (при нападение срещу владения, в които има такива кули). \\
At line 387 changed 6 lines
%%leftAccordion
%%tab-Рыцари
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1ур. Ученик мага| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2ур. Маг|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3ур. Архимаг
''Историческая справка:''\\
1ур. Ученик мага\\
Быть хотя бы учеником мага в мире людей - очень престижно. Подавляющее большинство откровенно боится магов будь то знать или простой люд. Всегда маги были изгоями, но при правлении короля Рафарда V был издан особый королевский указ, разрешающий учение магии вопреки протестам церкви. Более 10 веков назад, во времена Рафарда V, люди столкнулись с невиданным доселе врагом - некромантами. В истории этот период получил название "Мертвое время". Бравые рыцари сражались доблестно, но сраженные в битве - вставали и пополняли ряды врага. И не было конца и края бесконечной орде тьмы, пока на помощь не пришли всеми гонимые маги. Девять великих Архимагов круга магии крови, провели ритуал, пожертвовав свои жизни - они на тысячу лет защитили расу людей от злой магии некромантов. Мёртвые более не вставали из могил, или же с полей брани. И в войне произошел переломный момент.\\
%%leftAccordion
!Рицари
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1 ниво Магьосник чирак| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2 ниво Магьосник|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3 ниво Архимагьосник|[{Image src='mage_4.png' align='center' }] |4 ниво Повелител на стихии
''Историческа справка:''\\
1 ниво Магьосник чирак\\
В света на хората се е смятало за много престижно да си ученик на магьосник. Повечето хора, било те от знатните или от простолюдието, не крият, че се страхуват от магьосниците. Всички магьосници са били аутсайдери в немилост, но по време на управлението на крал Рафард V, въпреки протестите на църквата, бил издаден специален кралски указ, който разрешавал да се учи магьосничество. В онези времена преди повече от 10 века, хората се сблъскали с непознат дотогава враг – некромантите. Този период в историята получил името “Мъртвото време”. Смелите рицари се сражавали самоотвержено , но щом паднели в бой, ставали и попълвали редиците на врага. Тъмните орди нямали и нямали край, докато на помощ не се притекли отречените магьосници. Деветима велики Архимагьосници от кръга на кръвната магия направили ритуал, при който пожертвали живота си, но за хиляда години напред опазили човешката раса от злата магия на некромантите. Мъртвите вече не възкръсвали от гробовете или на бойното поле. Тогава настъпил преломният момент на войната.\\
At line 394 changed 2 lines
2ур. Маг\\
Ежели в ученики магов может попасть любой более менее состоятельный человек. То в истинные маги допускаются единицы. Своими щитами маны - маги могут защищать войска от ранений снарядами. При помощи телекинеза отклонить в сторону тяжелые снаряды катапульт. А боевыми заклинаниями нанести не малый урон войскам противника. По большей части из за запретов церкви, магов обучают в основном заклинаниям защиты. Владыки пользуются услугами магов только при осадах, чтобы уменьшить свои потери. Так как услуги магов не дешевы...\\
2 ниво Магьосник\\
Всеки що-годе състоятелен човек може да стане ученик на магьосник, но единици от тях стават истински магьосници. Със своите щитове на Мана те могат да предпазят войските от снаряди, чрез телекинеза – да отклонят тежките снаряди на катапултите и чрез заклинания – да нанесат големи щети на противниковите войски. Услугите на магьосниците са скъпи, затова владетелите ползват услугите им само при обсада, когато загубите са по-големи.\\
At line 397 changed 3 lines
3ур. Архимаг\\
После десятков лет обучения, маги находят "свой путь в магии", который зависит от родства с определенным типом энергии. Представив свою силу Совету Архимагов, и доказав что они достойны, маги получают право на мантию Архимага. Архимаг - сам себе хозяин, он волен заниматься чем пожелает - стать наемником на службе в армии, или же уединиться и искать "источник". Или же организовать академию и обучать молодых магов. "Источник" - это так они называют причину возникновения магии. Архимаг может остановить тысячу стрел летящих на войско, всего лишь одним взглядом. Валуны и снаряды, бочки с кипящим маслом, разворачиваются и летят обратно во врагов, горящий ров становится живым и пожирает стены и здания. Оборона любого города становится почти бесполезной, если в осаждающей армии присутствуют Архимаги.
/%
3 ниво Архимагьосник\\
Трябва да минат десетки години, докато магьосниците намерят свой “собствен път в магията”, който зависи от наклонностите им към определен вид енергия. След като представят силата си пред Съвета на Архимагьосниците и докажат, че са достойни, те получават правото да носят мантията на Архимага. Архимагьосникът е господар сам на себе си и е свободен да избира с какво да се занимава – дали да стане наемник в армията, дали да се уедини и да търси “източника” или да направи академия и да обучава млади магьосници. “Източник” те наричат онова, което е първопричина за възникването на магията. Архимагьосникът може само с поглед да спре хилядите стрели, които летят към войската. Камъни и снаряди, бъчви с вряло масло – всичко се обръща и се понася обратно към враговете, горящият ров оживява и поглъща стени и сгради. Ако в армията, обсадила града, има Архимагьосници, отбраната му става почти невъзможна.
!Елфи
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Знахар| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Друид|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Архидруид|[{Image src='emage_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Властелин на гора
''Историческа справка:''\\
1 ниво Знахар\\
Нечистокръвните, които имат влечение към магията, дълги години прекарват в някое отдалечено кътче на вълшебните гори, където търсят да открият тайнствата на природата и живота. Насаме с природата те изучават нейната магия. Онези, които нямат магьоснически дарби, стават Знахари. Знахарите почти не участват в самите боеве, но по време на походите варят за воините уникални защитни отвари с краткотрайно действие, които изострят сетивата им и увеличават тяхната сила и издръжливост, бързина и жизнеспособност и т.н. Тези отвари доста помагат на воините да забелязват навреме и да избягват снарядите на противниковата обсада.\\
\\
2 ниво Друид\\
Друидите усещат както потоците на жизнената енергия, така и тези на смъртта. Няколко дни преди битка те изчезват някъде из своите тайни поляни, които необяснимо се местят след тях. Там друидите призовават природата да защити армията. Гигантските Енти с техните огромни дървени щитове застават като жива преграда срещу обстрела на вражеските кули. \\
\\
3 ниво Архидруид\\
Най-силните магьосници получават титлата Архидруид. Архидруидите могат да призовават направо на бойното поле не само Енти-защитници, но и всякакви други природни сили. Архидруидите довеждат от тайните поляни отряди от странни растения, които приличат на тръни. Цветчета им плюят магически семена, от които тутакси поникат всякакви чудесии: пред очите на враговете се появяват живи обсадни кули и полски стени, стълби и мостове от лиани и огромни живи лианови корени, които пречат на обсадните машини да стрелят. Ако са ръководени от герой-магьосник, тези отреди могат да се превърнат в изключително могъща нападателна сила. \\
At line 401 changed 3 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Травник| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Друид|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архидруид
/%
!Wizards
|[{Image src='wizmage_1.png' align='center' }] |Level 1. Sorcerer's Apprentice| [{Image src='wizmage_2.png' align='center' }]| Level 2. Sorcerer|[{Image src='wizmage_3.png' align='center' }] |Level 3. Supreme Sorcerer|[{Image src='wizmage_4.png' align='center' }] |Level 4. Master of Magic
!Демони
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Леден лич| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Лич|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Огнен лич |[{Image src='demage_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Древен лич
''Историческа справка:''\\
1 ниво Леден лич\\
Ако даден магьосник има вроден усет към водната магия, той по никой начин няма да се справи с магията на огъня. В стремежа си към могъщество някои магьосници приемат от демоните тъмната сила и тогава умират и възкръсват като личове. След такова възкръсване мнозина от тях губят разсъдъка си и са годни да изпълняват само заповедите на своите господари – демоните. Ледените личове са най-нисшата каста на личовете. От всички безплътни, които се занимават с магии, те са най-слаби. Но колкото и да са слаби, много добре пазят армията от обсадните снаряди на защитните кули, като смразяват в летеж не само стрелите и снарядите на врага, но и птици, дървета, огради, фермери, а също така колиби, стени и по-малки градове..\\
\\
2 ниво Лич\\
По принцип, личовете оглавяват отреди от по сто или хиляда безплътни, насочват ги, издават заповеди и същевременно осигуряват прикритието. Обикновените личове не са обвързани само с един вид магии, владеят макар и не кой знае колко добре заклинания от всякакви школи и това ги прави доста по-полезни от ледените личове. Могат да омагьосват подвижните пясъци под вражеския вагенбург, да отравят въздуха в кулата на противника и въобще да вършат всякакви други полезни заклинания, които блокират вражеската отбрана.\\
\\
3 ниво Огнен лич\\
След възкръсване по-силните магьосници отиват в Игнис, там ги зареждат с демонични магии и така те се превръщат в Огнени личове. Огнените личове използват изпепеляващата магия на огъня и могат да прогарят порти и да топят стени. Стрелите и снарядите на врага просто стават на пепел още преди да са стигнали армията. Те щяха да са най-могъщия противник в демонските войски, ако при тях не се беше явил, за съжаление, един страничен ефект. Съкрушителните им магии изобщо не действат върху жива материя. Затова тези личове се използват само за елитна защита по време на обсада.
At line 405 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Ледяной лич| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Лич|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Пылающий лич
''Историческая справка:''\\
1ур. Ледяной лич\\
Если душа мага предрасположена к магии воды, то ему не доступна магия огня ни в какой форме. Приняв в себя темную силу, дарованную демонами, из жажды могущества, маги умирают, чтобы воскреснуть для вечной жизни в обличии личей. После этого процесса многие теряют рассудок, и способны выполнять только приказы хозяина - демонов. Низшая каста личей - это Ледяные личи. Они самые слабые из среди нежити, владеющей магией. Но даже будучи самыми слабыми, они способны эффективно защищать армию от осадных снарядов защитных башен, замораживая не только стрелы и снаряды врага в полете, но и птиц, деревья, огороды, фермеров, а также хижины, стены и небольшие города.....\\
!Тъмни елфи
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1 ниво Арахнида| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2 ниво Човек-скорпион|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3 ниво Човек-паяк |[{Image src='drmage_4.jpg' align='center' }] |4 ниво Повелител на мрак
''Историческа справка:''\\
1 ниво Арахнида\\
Дълбините на прокълнатите гори се обитават не само от Рофи, но и от други изключително страшни създания, каквито са Арахнидите. Това са паякообразни разумни същества, които отлично виждат в тъмното и могат да хипнотизират и да създават магически илюзии. Чрез магиите си те са способни да внушат на гарнизоните на кулите лъжливи цели и по този начин да сведат до минимум щетите, които те нанасят. Тъмните елфи са успели да привлекат и тях на своя страна, макар и трудно.\\
At line 411 changed 2 lines
2ур. Лич\\
Как правило личи возглавляют сотенные и тысячные отряды нежити, направляя и отдавая приказы они одновременно обеспечивают прикрытие. Обычные личи не скованны одним типом магии и способны на заклинания любых школ, но не на высоком уровне, что делает их более эффективными, чем ледяные личи. Они способны колдовать зыбучие пески под вражеский гуляй-город или же отравить ядом воздух в башне противника и тому подобным полезным заклинаниям, выводящим из строя вражескую оборону.\\
2 ниво Човекът-скорпион\\
Алхимиците на Тъмните елфи били заинтригувани от способноста на Арахнидата да усеща магическите потоци. След много експерименти те успели да създадат химера от арахнида, Тъмен елф и огромен подземен отровен скорпион. След трансформацията видът запазил разума си. Започнали да го наричат Човек-скорпион. Химерата можела да общува със създателите си и при това наследила способностите на Арахнидата, но за съжаление бойните качества на скорпиона не й се предали. При бойни действия обаче Химерите са много по-полезни от обикновените арахниди.\\
At line 414 changed 2 lines
3ур. Пылающий лич\\
Особо сильные маги, после воскрешения отправляются в Игнис , где их насыщают магией демонов, превращая в Пылающих личей. Пылающие личи способны прожигать ворота и плавить стены испепеляющей магией огня. Стрелы и снаряды просто не долетают до армии, превращаясь в пепел. Они бы могли стать самым могущественным противником среди всей армии демонов, но увы не обошлось без побочного эффекта. Их сокрушающая все магия не причиняет никакого вреда живой материи. Поэтому их используют как элитных защитников для армий при осадах.
3 ниво Човекът-паяк\\
Всички следващи кръстоски между какви ли не видове, не довели до нищо смислено. Новите химери все повече се отдалечавали от целта. Затова алхимиците тръгнали към минимализиране на съставките. За създаването на “Човек-Паяк” взели само Арахнида и Тъмен елф. Химерата надминала всички очаквания въпреки закона за “Трите съставки на химерата”. При Човека-паяк разумът се запазил, а способностите на арахнидата дори се подсилили. Тъмните елфи успели да създадат най-силния магьосник на света. Отряд от такива химери може да сведе до нула загубите, причинявани и от най-силните противникови кули.\\
At line 417 changed one line
/%
!Немъртви
|[{Image src='unmage_1.png' align='center' }] |1 ниво Servant of Darkness| [{Image src='unmage_2.png' align='center' }]| 2 ниво Necromancer|[{Image src='unmage_3.png' align='center' }] |3 ниво Soul Collector|[{Image src='unmage_4.png' align='center' }] |4 ниво Lord of Souls
At line 419 changed 2 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1ур. Арахнид| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Человек-скорпион|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3ур. Человек-паук
!Чудовища
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1 ниво Деми-змиеног| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2 ниво Змиеног|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3 ниво Велик змиеног
At line 422 removed 5 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1ур. Деми-змееног| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2ур. Змееног|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3ур. Великий змееног
/%
/%
At line 428 changed 3 lines
См. также:\\
[Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
[Тренировка юнитов|Units]\\
Виж също:\\
[Параметри на юнитите|UnitParametrs]\\
[Подготовка на юнити|Units]\\
At line 432 changed one line