This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous
Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Difference between version and

At line 1 changed 7 lines
[{TableOfContents }]
!1.Скорость добычи науки
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
!Науки
At line 9 removed 2 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях, то есть наука - общий ресурс для всех владений. Чем больше зданий - тем быстрее изучение науки.\\
At line 12 changed 28 lines
На скорость добычи науки может влиять:
*Бонус [поселка|Город], который можно увидеть внутри лаборатории алхимика[{Image src='poselok.jpg' align='center' }]
*Бонус [Древней магии|Чёрный жемчуг], который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика [{Image src='BonusChZh.jpg' align='center' }]
*Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук [{Image src='q1.jpg' align='center' }]
\\
!2.Окно наук
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
\\
!3.Ученым требуется Ваша помощь\\
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
\\
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
\\
\\
!4. Науки
\\
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
!Основни
At line 41 changed 7 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Порта.__ След като [изучите|Science] науката Порта, ще можете да отворите [портата|Gate] на града\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Проучване на селищата.__ Отваря ресурсните парцели и чуждите сгради в [селищата|Sectors]. Дава Ви възможност да строите сгради в селищата. \\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строителство.__ Дава Ви възможност да строите или подобрявате 1 или няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Тераформиране.__ Дава Ви възможност да построите сградата Тераформатор. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Дава Ви възможност да ремонтирате от 1 до няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката. \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Ръководене на мисии.__ Дава Ви възможност да изпращате няколко мисии едновременно. \\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Външни владения.__ Дава Ви възможност да имате повече външни владения. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземни владения.__ Дава Ви възможност да имате подземни владения\\
At line 49 changed 4 lines
/%
%%tab-Боевые
!Бойни
At line 54 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
След като изучите 1-во ниво на науката, вече ще можете да построите сградата, в която да подготвяте юнитите си от съответния вид. За да се издигнете на по-високо ниво в науката, трябва първо да платите разликата между цената за предишното и следващото ниво на обучение за всички юнити от този вид, с които разполагате или подготвяте в момента (включително тези, които са на поход). Можете да извършите плащането от всяко владение. Ресурсите ще бъдат изтеглени от владението, в което се намирате или от маркираното в падащия списък на владенията.\\
At line 56 changed one line
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носач. \\
At line 58 changed 4 lines
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Конник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летящ.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Стрелец.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Лечител.\\
At line 63 changed one line
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Магьосник.\\
At line 66 changed 13 lines
/%
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
!Защитни
\\Тези науки Ви помагат да се защитавате или Ви дават възможност да строите защитни сгради.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Скривалище.__ След като изучите Скривалището, нещата се случват сами. Принципът му е лесен: Ресурсите, чието количество е посочено в горния панел и е равно на обема на скривалището, вече ще са защитени от ограбване. Обемът на скривалището зависи от нивото на науката “Скривалище” и е посочен в Кметството, в жокера за количеството ресурси в горния панел и в жокера към науката “Скривалище”. Ресурсите на пазара НЕ са защитени в скривалището.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Дава Ви възможност да криете войските си в убежището. Започвайки от второ ниво, допълнително намалява заплатата и разходите за преместване на войски до убежище на столицата\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Кули__. Дава Ви възможност да строите Кули\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Дава Ви възможност да построите сградата Укрепление. \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магически кули.__ Дава Ви възможност да построите сградата Магическа кула.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломация__. Дава Ви възможност да построите сградата Дипломатически корпус. Дава Ви възможност да сключвате съюз с 1 или повече играчи, в зависимост от нивото на науката \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланове__. Дава Ви възможност да влизате в кланове. Дава Ви възможност да създавате клан.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Дава Ви възможност да построите сградата Храм \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Възкресяване.__ Дава Ви възможност да построите сградата Възкресителница\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Кланови замъци.__ Дава Ви възможност да имате кланови замъци\\
At line 80 changed 3 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
!За Сградите
\\ След като изучите някоя от науките, посочени по-долу, можете да строите сгради от съответния вид.\\
At line 84 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Пазар.__ Дава Ви възможност да построите сградата Пазар. В зависимост от нивото на науката , Ви позволява да търгувате с пазарите в същото кралство, в което сте Вие или с други, в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Търговия.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на търговците|Merch_guild]. Позволява Ви да обучавате Търговци\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на шпионите |Spy_guild]. Позволява Ви да шпионирате чуждите владения в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Контрашпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на контрашпионите|Antispy_guild]. Позволява Ви да подготвяте контрашпиони. \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Кула на пророците |Watch_tower]. Позволява Ви да шпионирате чужди мисии в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Огледална кула |Antiwatch_tower]. Позволява Ви да подготвяте Огледала \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Експедиционен корпус|Exped]. Позволява Ви да проучвате околности в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизиране.__ Позволява Ви да построите сградата [Колонизационен център|Colony]. Позволява Ви да владеете повече от един град. \
At line 93 changed 4 lines
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
!Подобрения
\\ Осигуряват допълнителни удобства или предимства. \\
At line 98 changed 5 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Вы можете изучить науку "Перенос столицы" и перенести столицу в другой Ваш существующий город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы (после улучшения Центрального здания до 5 уровня).\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Разширяване на складовете.__ Увеличава капацитета на складовете. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Земеустройство.__ Позволява Ви да построите необходимата Ви сграда върху ресурсен парцел.\\
__Пренасяне на Столица__
[{Image src='capital.png' align='left'}] За да преместите Столицата си, изучавате науката и науката се зарежда. След това натискате заредената наука и от появилия се списък избирате града, в който искате да пренесете Столицата си. Това е всичко, Столицата Ви е вече пренесена. Този град може да е от всякакво ниво, ако щете и първо. Като във всяка друга Столица, в него стават достъпни 51 парцела. Максималното ниво на ЦС няма да се промени и ще остане каквото е било преди пренасянето. Тоест в град с ЦС от ниво 2 може да има 51 парцела.\\
Ако сте преместили Столицата от първия град, в който е била, в него ще останат 43 парцела, а ако този град не е бил първоначалната Ви Столица, в него ще се върнат толкова парцели, колкото са били преди да стане Столица.\\
Сградите от излишните парцели в старата Столица ще изчезнат. Освен това, ако в старата Столица сте имали постройки, които се изграждат само в столица, те ще се разрушат (Например, Дипломатическият корпус) и Вие ще трябва да ги строите в новата Столица.\\
Войските на Древните, които са били в предишната столица, ще останат на място в същия град. \\
At line 104 changed 2 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку. Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Хазна __. Намалява надницата за войската \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Разширяване на града.__ Разширява границите на избрания град с 1 парцел, но без да стават повече от 43 в града. Когато броят на парцелите се увеличава чрез наука, нивото на Централната Сграда не се променя.\\
Ако искате да разширите някой свой град с 1 парцел, изучете науката и тя ще се зареди. После кликнете върху заредената наука и от появилия се списък изберете града, който искате да разширите. Това е достатъчно, в избрания град вече има допълнителен парцел в рамките на Градските стени.\\
Ако искате, можете да повтаряте операцията толкова пъти, с колкото парцели искате да разширите града. Всяка ще струва 25 000 единици наука.\\
At line 73 added 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология за добив__. Увеличава с определен % придобиването на всички знания, свързани с добив на ресурси.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военна подготовка __. Увеличава с определен % бързината, с която се подготвят всички войски.\\
At line 76 added one line
!Геройски
At line 109 changed 5 lines
/%
/%
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Управление на героите__.
Дава Ви възможност да наемате героите и да ги развивате до 12 ниво. Колкото по-високо е ниво на науката, толкова повече герои може да има играчът.
Броят на слотове за героя в убежището е равен на броя на героите, които можете да наемете съгласно науката «Управление на героите». \\
At line 115 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Майсторство на героите__.
Максимално ниво на героя зависи от науката «Майсторство на героите». Без изучаването на тази наука нивото на героя не може да е по-високо от 12.
След постигането на максимално ниво съгласно науката опитът престава да расте.\\
At line 117 removed 4 lines
__Специализации.__\\
Специализация может быть у игрока только одна. То есть Вы принимаете решение, какое направление себе избрать, и его развивать.\\
__ВНИМАНИЕ__! Выбор второй специализации отменяет первую.\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 122 changed 4 lines
[{Image src='spec_trader.png' align='left'}]
| __Специализация Торговец. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| уменьшение рыночного налога, %: |2 | 5 | 9
| увеличение сбора торговых лавок на: |0.01 | 0.02| 0.03
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Пленяване на героите__.
Дава Ви възможност да строите сградата [Тъмница|Prison]. \\
At line 128 changed 4 lines
[{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]
| __Специализация Клерик.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение скорости воскрешения (%): |5 | 10 | 15
| Уменьшает время подготовки целителей на %: |50 |60 |70
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Лагер__.
Позволява на героя да основава [лагер|Camp]. То ест Ви дава възможност да изпращате Героя в мисия "Основавай лагер".
Заедно с нивото на науката расте броят на лагерите, които играчът може да има едновременно.\\
At line 134 changed 5 lines
[{Image src='spec_miner.png' align='left'}]
|__Специализация Шахтер.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение добычи железа рудниками (%): |20 |25 | 30
| увеличение добычи камня в каменоломнях(%): |20 |25 |30
| увеличение добычи золота в приисках(%):| 20 | 25 |30
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Алхимия__\\
1. Позволява да прави сгради и артефакти [съвършени|Alchemy]\\
2. Позволява да граби магическите [кристали|Alchemy] и [руни|Alchemy]\\
3. Позволява да свършва рунически [ритуали |Alchemy]\\
4. Позволява да граби магическите [рецепти |Alchemy]\\
At line 102 added one line
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Ускорено изучение.__ Увеличава опита, получен от героите в битка.\\
At line 141 changed 4 lines
[{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]
| __Специализация Благодетель.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Увеличивает вместимость жилищ на:| 25| 50|75
| Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час:| 8|12|16
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Герой пълководец.__ Позволява ви да наемете определен брой герои от класа Пълководец в Таверната. Променя параметрите на науката "Управляване на героите" с +1, но не повече от 7.\\
/%
At line 108 added one line
В процеса на обучение можете да прехвърляте научни единици от една наука в друга. Ако са в повече от необходимите, ще ги изгубите.\\
At line 147 removed 10 lines
[{Image src='spec_architect.png' align='left'}]
| __Специализация Архитектор.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %:| 50|65|80
\\
\\
[{Image src='spec_defender.png' align='left'}]
| __Специализация Защитник. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
|Увеличивает атаку обычных башен на %: |50 | 75 | 100
| Увеличивает потери противника от укреплений на х войск: |10 | 20 | 30
| Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на :| 1 | 2 | 3
At line 158 changed one line