This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 7 lines
[{TableOfContents }]
!1.Скорость добычи науки
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
!Науки
At line 9 removed 2 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях, то есть наука - общий ресурс для всех владений. Чем больше зданий - тем быстрее изучение науки.\\
At line 12 changed 28 lines
На скорость добычи науки может влиять:
*Бонус [поселка|Город], который можно увидеть внутри лаборатории алхимика[{Image src='poselok.jpg' align='center' }]
*Бонус Древней магии, который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика [{Image src='glob1.jpg' align='center' }]
*Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук [{Image src='q1.jpg' align='center' }]
\\
!2.Окно наук
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
\\
!3.Ученым требуется Ваша помощь\\
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
\\
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
\\
\\
!4. Науки
\\
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
!Основни
At line 41 changed 7 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Порта.__ След като [изучите|Science] науката Порта, ще можете да отворите [портата|Gate] на града\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Проучване на селищата.__ Отваря ресурсните парцели и чуждите сгради в [селищата|Sectors]. Дава Ви възможност да строите сгради в селищата. \\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строителство.__ Дава Ви възможност да строите или подобрявате 1 или няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Тераформиране.__ Дава Ви възможност да построите сградата Тераформатор. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Дава Ви възможност да ремонтирате от 1 до няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката. \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Ръководене на мисии.__ Дава Ви възможност да изпращате няколко мисии едновременно. \\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Външни владения.__ Дава Ви възможност да имате повече външни владения. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземни владения.__ Дава Ви възможност да имате подземни владения\\
At line 49 changed 4 lines
/%
%%tab-Боевые
!Бойни
At line 54 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
След като изучите 1-во ниво на науката, вече ще можете да построите сградата, в която да подготвяте юнитите си от съответния вид. За да се издигнете на по-високо ниво в науката, трябва първо да платите разликата между цената за предишното и следващото ниво на обучение за всички юнити от този вид, с които разполагате или подготвяте в момента (включително тези, които са на поход). Можете да извършите плащането от всяко владение. Ресурсите ще бъдат изтеглени от владението, в което се намирате или от маркираното в падащия списък на владенията.\\
At line 56 changed one line
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носач. \\
At line 58 changed 4 lines
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Конник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летящ.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Стрелец.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Лечител.\\
At line 63 changed one line
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Магьосник.\\
At line 66 changed 13 lines
/%
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
!Защитни
\\Тези науки Ви помагат да се защитавате или Ви дават възможност да строите защитни сгради.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Скривалище.__ След като изучите Скривалището, нещата се случват сами. Принципът му е лесен: Ресурсите, чието количество е посочено в горния панел и е равно на обема на скривалището, вече ще са защитени от ограбване. Обемът на скривалището зависи от нивото на науката “Скривалище” и е посочен в Кметството, в жокера за количеството ресурси в горния панел и в жокера към науката “Скривалище”. Ресурсите на пазара НЕ са защитени в скривалището.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Дава Ви възможност да криете войските си в убежището. Започвайки от второ ниво, допълнително намалява заплатата и разходите за преместване на войски до убежище на столицата\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Кули__. Дава Ви възможност да строите Кули\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Дава Ви възможност да построите сградата Укрепление. \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магически кули.__ Дава Ви възможност да построите сградата Магическа кула.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломация__. Дава Ви възможност да построите сградата Дипломатически корпус. Дава Ви възможност да сключвате съюз с 1 или повече играчи, в зависимост от нивото на науката \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланове__. Дава Ви възможност да влизате в кланове. Дава Ви възможност да създавате клан.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Дава Ви възможност да построите сградата Храм \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Възкресяване.__ Дава Ви възможност да построите сградата Възкресителница\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Кланови замъци.__ Дава Ви възможност да имате кланови замъци\\
At line 80 changed 3 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
!За Сградите
\\ След като изучите някоя от науките, посочени по-долу, можете да строите сгради от съответния вид.\\
At line 84 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Пазар.__ Дава Ви възможност да построите сградата Пазар. В зависимост от нивото на науката , Ви позволява да търгувате с пазарите в същото кралство, в което сте Вие или с други, в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Търговия.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на търговците|Merch_guild]. Позволява Ви да обучавате Търговци\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на шпионите |Spy_guild]. Позволява Ви да шпионирате чуждите владения в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Контрашпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на контрашпионите|Antispy_guild]. Позволява Ви да подготвяте контрашпиони. \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Кула на пророците |Watch_tower]. Позволява Ви да шпионирате чужди мисии в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Огледална кула |Antiwatch_tower]. Позволява Ви да подготвяте Огледала \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Експедиционен корпус|Exped]. Позволява Ви да проучвате околности в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизиране.__ Позволява Ви да построите сградата [Колонизационен център|Colony]. Позволява Ви да владеете повече от един град. \
At line 93 changed 4 lines
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
!Подобрения
\\ Осигуряват допълнителни удобства или предимства. \\
At line 98 changed 5 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Вы можете изучить науку "Перенос столицы" и перенести столицу в другой Ваш существующий город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы (после улучшения Центрального здания до 5 уровня).\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Разширяване на складовете.__ Увеличава капацитета на складовете. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Земеустройство.__ Позволява Ви да построите необходимата Ви сграда върху ресурсен парцел.\\
__Пренасяне на Столица__
[{Image src='capital.png' align='left'}] За да преместите Столицата си, изучавате науката и науката се зарежда. След това натискате заредената наука и от появилия се списък избирате града, в който искате да пренесете Столицата си. Това е всичко, Столицата Ви е вече пренесена. Този град може да е от всякакво ниво, ако щете и първо. Като във всяка друга Столица, в него стават достъпни 51 парцела. Максималното ниво на ЦС няма да се промени и ще остане каквото е било преди пренасянето. Тоест в град с ЦС от ниво 2 може да има 51 парцела.\\
Ако сте преместили Столицата от първия град, в който е била, в него ще останат 43 парцела, а ако този град не е бил първоначалната Ви Столица, в него ще се върнат толкова парцели, колкото са били преди да стане Столица.\\
Сградите от излишните парцели в старата Столица ще изчезнат. Освен това, ако в старата Столица сте имали постройки, които се изграждат само в столица, те ще се разрушат (Например, Дипломатическият корпус) и Вие ще трябва да ги строите в новата Столица.\\
Войските на Древните, които са били в предишната столица, ще останат на място в същия град. \\
At line 104 changed 2 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Хазна __. Намалява надницата за войската \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Разширяване на града.__ Разширява границите на избрания град с 1 парцел, но без да стават повече от 43 в града. Когато броят на парцелите се увеличава чрез наука, нивото на Централната Сграда не се променя.\\
Ако искате да разширите някой свой град с 1 парцел, изучете науката и тя ще се зареди. После кликнете върху заредената наука и от появилия се списък изберете града, който искате да разширите. Това е достатъчно, в избрания град вече има допълнителен парцел в рамките на Градските стени.\\
Ако искате, можете да повтаряте операцията толкова пъти, с колкото парцели искате да разширите града. Всяка ще струва 25 000 единици наука.\\
At line 73 added 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология за добив__. Увеличава с определен % придобиването на всички знания, свързани с добив на ресурси.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военна подготовка __. Увеличава с определен % бързината, с която се подготвят всички войски.\\
At line 76 added one line
!Геройски
At line 109 changed 5 lines
/%
/%
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Управление на героите__.
Дава Ви възможност да наемате героите и да ги развивате до 12 ниво. Колкото по-високо е ниво на науката, толкова повече герои може да има играчът.
Броят на слотове за героя в убежището е равен на броя на героите, които можете да наемете съгласно науката «Управление на героите». \\
At line 115 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Майсторство на героите__.
Максимално ниво на героя зависи от науката «Майсторство на героите». Без изучаването на тази наука нивото на героя не може да е по-високо от 12.
След постигането на максимално ниво съгласно науката опитът престава да расте.\\
At line 117 removed 2 lines
__Специализации.__\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 120 changed one line
Специализация Торговец. Уменьшает рыночный налог на %. Увеличивает сбор торговых лавок на х\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Пленяване на героите__.
Дава Ви възможност да строите сградата [Тъмница|Prison]. \\
At line 122 removed one line
Специализация Клерик. Увеличивает эффективность воскресителя на %.Уменьшает время подготовки целителей на %\\
At line 124 changed one line
Специализация Шахтер. Увеличивает добычу рудников на %. Увеличивает добычу каменоломен на %. Увеличивает добычу приисков на %\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Лагер__.
Позволява на героя да основава [лагер|Camp]. То ест Ви дава възможност да изпращате Героя в мисия "Основавай лагер".
Заедно с нивото на науката расте броят на лагерите, които играчът може да има едновременно.\\
At line 126 removed one line
Специализация Благодетель. Увеличивает вместимость жилищ на х. Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час\\
At line 128 changed 5 lines
Специализация Архитектор. Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %\\
\\
Специализация Защитник. Увеличивает атаку обычных башен на %. Увеличивает потери противника от укреплений на х войск.
Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на х\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Алхимия__\\
1. Позволява да прави сгради и артефакти [съвършени|Alchemy]\\
2. Позволява да граби магическите [кристали|Alchemy] и [руни|Alchemy]\\
3. Позволява да свършва рунически [ритуали |Alchemy]\\
4. Позволява да граби магическите [рецепти |Alchemy]\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Ускорено изучение.__ Увеличава опита, получен от героите в битка.\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Герой пълководец.__ Позволява ви да наемете определен брой герои от класа Пълководец в Таверната. Променя параметрите на науката "Управляване на героите" с +1, но не повече от 7.\\
/%
\\
В процеса на обучение можете да прехвърляте научни единици от една наука в друга. Ако са в повече от необходимите, ще ги изгубите.\\
\\