This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous
Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях. Чем больше зданий - тем быстрее.\\
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. Например, при улучшении науки Воин до второго уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости 1 и 2 уровней находящихся или тренирующихся у вас воинов (включая тех, кто в пути). Для подтверждения необходимо зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, следовать инструкциям.\\
!Науки
At line 6 removed 4 lines
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
\\
At line 11 changed 2 lines
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
!Основни
At line 14 changed 2 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть ворота в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Порта.__ След като [изучите|Science] науката Порта, ще можете да отворите [портата|Gate] на града\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Проучване на селищата.__ Отваря ресурсните парцели и чуждите сгради в [селищата|Sectors]. Дава Ви възможност да строите сгради в селищата. \\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строителство.__ Дава Ви възможност да строите или подобрявате 1 или няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Тераформиране.__ Дава Ви възможност да построите сградата Тераформатор. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Дава Ви възможност да ремонтирате от 1 до няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката. \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Ръководене на мисии.__ Дава Ви възможност да изпращате няколко мисии едновременно. \\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Външни владения.__ Дава Ви възможност да имате повече външни владения. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземни владения.__ Дава Ви възможност да имате подземни владения\\
At line 17 changed 10 lines
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__\\
/%
%%tab-Боевые
!Бойни
At line 28 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.
След като изучите 1-во ниво на науката, вече ще можете да построите сградата, в която да подготвяте юнитите си от съответния вид. За да се издигнете на по-високо ниво в науката, трябва първо да платите разликата между цената за предишното и следващото ниво на обучение за всички юнити от този вид, с които разполагате или подготвяте в момента (включително тези, които са на поход). Можете да извършите плащането от всяко владение. Ресурсите ще бъдат изтеглени от владението, в което се намирате или от маркираното в падащия списък на владенията.\\
At line 30 changed one line
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носач. \\
At line 32 changed 4 lines
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Конник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летящ.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Стрелец.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Лечител.\\
At line 37 changed one line
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Магьосник.\\
At line 40 changed 13 lines
/%
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] Башни.\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепления.\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] Магические башни.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] Дипломатия и кланы.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] Храм.\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] Воскрешение.\\
!Защитни
\\Тези науки Ви помагат да се защитавате или Ви дават възможност да строите защитни сгради.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Скривалище.__ След като изучите Скривалището, нещата се случват сами. Принципът му е лесен: Ресурсите, чието количество е посочено в горния панел и е равно на обема на скривалището, вече ще са защитени от ограбване. Обемът на скривалището зависи от нивото на науката “Скривалище” и е посочен в Кметството, в жокера за количеството ресурси в горния панел и в жокера към науката “Скривалище”. Ресурсите на пазара НЕ са защитени в скривалището.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Дава Ви възможност да криете войските си в убежището. Започвайки от второ ниво, допълнително намалява заплатата и разходите за преместване на войски до убежище на столицата\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Кули__. Дава Ви възможност да строите Кули\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Дава Ви възможност да построите сградата Укрепление. \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магически кули.__ Дава Ви възможност да построите сградата Магическа кула.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломация__. Дава Ви възможност да построите сградата Дипломатически корпус. Дава Ви възможност да сключвате съюз с 1 или повече играчи, в зависимост от нивото на науката \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланове__. Дава Ви възможност да влизате в кланове. Дава Ви възможност да създавате клан.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Дава Ви възможност да построите сградата Храм \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Възкресяване.__ Дава Ви възможност да построите сградата Възкресителница\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Кланови замъци.__ Дава Ви възможност да имате кланови замъци\\
At line 54 removed 13 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] Купечество.\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] Шпионаж.\\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] Антишпионаж.\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] Наблюдение.\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] Отражение.\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] Картография.\\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] Колонизация.\\
At line 68 changed 8 lines
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]Увеличение складов.\\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]Землеустройство.\\
[{Image src='capital.png' align='left'}]Перенос столицы.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}]Казначейство.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}]Расширение города.\\
!За Сградите
\\ След като изучите някоя от науките, посочени по-долу, можете да строите сгради от съответния вид.\\
\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Пазар.__ Дава Ви възможност да построите сградата Пазар. В зависимост от нивото на науката , Ви позволява да търгувате с пазарите в същото кралство, в което сте Вие или с други, в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Търговия.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на търговците|Merch_guild]. Позволява Ви да обучавате Търговци\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на шпионите |Spy_guild]. Позволява Ви да шпионирате чуждите владения в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Контрашпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на контрашпионите|Antispy_guild]. Позволява Ви да подготвяте контрашпиони. \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Кула на пророците |Watch_tower]. Позволява Ви да шпионирате чужди мисии в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Огледална кула |Antiwatch_tower]. Позволява Ви да подготвяте Огледала \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Експедиционен корпус|Exped]. Позволява Ви да проучвате околности в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизиране.__ Позволява Ви да построите сградата [Колонизационен център|Colony]. Позволява Ви да владеете повече от един град. \
!Подобрения
\\ Осигуряват допълнителни удобства или предимства. \\
\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Разширяване на складовете.__ Увеличава капацитета на складовете. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Земеустройство.__ Позволява Ви да построите необходимата Ви сграда върху ресурсен парцел.\\
__Пренасяне на Столица__
[{Image src='capital.png' align='left'}] За да преместите Столицата си, изучавате науката и науката се зарежда. След това натискате заредената наука и от появилия се списък избирате града, в който искате да пренесете Столицата си. Това е всичко, Столицата Ви е вече пренесена. Този град може да е от всякакво ниво, ако щете и първо. Като във всяка друга Столица, в него стават достъпни 51 парцела. Максималното ниво на ЦС няма да се промени и ще остане каквото е било преди пренасянето. Тоест в град с ЦС от ниво 2 може да има 51 парцела.\\
Ако сте преместили Столицата от първия град, в който е била, в него ще останат 43 парцела, а ако този град не е бил първоначалната Ви Столица, в него ще се върнат толкова парцели, колкото са били преди да стане Столица.\\
Сградите от излишните парцели в старата Столица ще изчезнат. Освен това, ако в старата Столица сте имали постройки, които се изграждат само в столица, те ще се разрушат (Например, Дипломатическият корпус) и Вие ще трябва да ги строите в новата Столица.\\
Войските на Древните, които са били в предишната столица, ще останат на място в същия град. \\
At line 68 added 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Хазна __. Намалява надницата за войската \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Разширяване на града.__ Разширява границите на избрания град с 1 парцел, но без да стават повече от 43 в града. Когато броят на парцелите се увеличава чрез наука, нивото на Централната Сграда не се променя.\\
Ако искате да разширите някой свой град с 1 парцел, изучете науката и тя ще се зареди. После кликнете върху заредената наука и от появилия се списък изберете града, който искате да разширите. Това е достатъчно, в избрания град вече има допълнителен парцел в рамките на Градските стени.\\
Ако искате, можете да повтаряте операцията толкова пъти, с колкото парцели искате да разширите града. Всяка ще струва 25 000 единици наука.\\
At line 73 added 32 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология за добив__. Увеличава с определен % придобиването на всички знания, свързани с добив на ресурси.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военна подготовка __. Увеличава с определен % бързината, с която се подготвят всички войски.\\
!Геройски
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Управление на героите__.
Дава Ви възможност да наемате героите и да ги развивате до 12 ниво. Колкото по-високо е ниво на науката, толкова повече герои може да има играчът.
Броят на слотове за героя в убежището е равен на броя на героите, които можете да наемете съгласно науката «Управление на героите». \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Майсторство на героите__.
Максимално ниво на героя зависи от науката «Майсторство на героите». Без изучаването на тази наука нивото на героя не може да е по-високо от 12.
След постигането на максимално ниво съгласно науката опитът престава да расте.\\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Пленяване на героите__.
Дава Ви възможност да строите сградата [Тъмница|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Лагер__.
Позволява на героя да основава [лагер|Camp]. То ест Ви дава възможност да изпращате Героя в мисия "Основавай лагер".
Заедно с нивото на науката расте броят на лагерите, които играчът може да има едновременно.\\
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Алхимия__\\
1. Позволява да прави сгради и артефакти [съвършени|Alchemy]\\
2. Позволява да граби магическите [кристали|Alchemy] и [руни|Alchemy]\\
3. Позволява да свършва рунически [ритуали |Alchemy]\\
4. Позволява да граби магическите [рецепти |Alchemy]\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Ускорено изучение.__ Увеличава опита, получен от героите в битка.\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Герой пълководец.__ Позволява ви да наемете определен брой герои от класа Пълководец в Таверната. Променя параметрите на науката "Управляване на героите" с +1, но не повече от 7.\\
At line 79 removed one line
/%
At line 82 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
В процеса на обучение можете да прехвърляте научни единици от една наука в друга. Ако са в повече от необходимите, ще ги изгубите.\\
\\