This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях. Чем больше зданий - тем быстрее.\\
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. Например, при улучшении науки Воин до второго уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости 1 и 2 уровней находящихся или тренирующихся у вас воинов (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь (который выбран в выпадающем списке владений).\\
!Науки
At line 6 removed 5 lines
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
\\
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.
At line 12 changed 2 lines
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
!Основни
At line 15 changed 2 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Ворота.__\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Порта.__ След като [изучите|Science] науката Порта, ще можете да отворите [портата|Gate] на града\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Проучване на селищата.__ Отваря ресурсните парцели и чуждите сгради в [селищата|Sectors]. Дава Ви възможност да строите сгради в селищата. \\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строителство.__ Дава Ви възможност да строите или подобрявате 1 или няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Тераформиране.__ Дава Ви възможност да построите сградата Тераформатор. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Дава Ви възможност да ремонтирате от 1 до няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката. \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Ръководене на мисии.__ Дава Ви възможност да изпращате няколко мисии едновременно. \\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Външни владения.__ Дава Ви възможност да имате повече външни владения. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземни владения.__ Дава Ви възможност да имате подземни владения\\
At line 18 changed 3 lines
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__\\
!Бойни
\\
След като изучите 1-во ниво на науката, вече ще можете да построите сградата, в която да подготвяте юнитите си от съответния вид. За да се издигнете на по-високо ниво в науката, трябва първо да платите разликата между цената за предишното и следващото ниво на обучение за всички юнити от този вид, с които разполагате или подготвяте в момента (включително тези, които са на поход). Можете да извършите плащането от всяко владение. Ресурсите ще бъдат изтеглени от владението, в което се намирате или от маркираното в падащия списък на владенията.\\
\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носач. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Конник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летящ.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Стрелец.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Лечител.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Магьосник.\\
At line 22 removed 3 lines
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__\\
/%
At line 30 added 13 lines
!Защитни
\\Тези науки Ви помагат да се защитавате или Ви дават възможност да строите защитни сгради.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Скривалище.__ След като изучите Скривалището, нещата се случват сами. Принципът му е лесен: Ресурсите, чието количество е посочено в горния панел и е равно на обема на скривалището, вече ще са защитени от ограбване. Обемът на скривалището зависи от нивото на науката “Скривалище” и е посочен в Кметството, в жокера за количеството ресурси в горния панел и в жокера към науката “Скривалище”. Ресурсите на пазара НЕ са защитени в скривалището.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Дава Ви възможност да криете войските си в убежището. Започвайки от второ ниво, допълнително намалява заплатата и разходите за преместване на войски до убежище на столицата\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Кули__. Дава Ви възможност да строите Кули\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Дава Ви възможност да построите сградата Укрепление. \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магически кули.__ Дава Ви възможност да построите сградата Магическа кула.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломация__. Дава Ви възможност да построите сградата Дипломатически корпус. Дава Ви възможност да сключвате съюз с 1 или повече играчи, в зависимост от нивото на науката \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланове__. Дава Ви възможност да влизате в кланове. Дава Ви възможност да създавате клан.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Дава Ви възможност да построите сградата Храм \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Възкресяване.__ Дава Ви възможност да построите сградата Възкресителница\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Кланови замъци.__ Дава Ви възможност да имате кланови замъци\\
At line 27 changed one line
%%tab-Боевые
!За Сградите
\\ След като изучите някоя от науките, посочени по-долу, можете да строите сгради от съответния вид.\\
At line 29 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа.
[{Image src='market.png' align='left'}] __Пазар.__ Дава Ви възможност да построите сградата Пазар. В зависимост от нивото на науката , Ви позволява да търгувате с пазарите в същото кралство, в което сте Вие или с други, в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Търговия.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на търговците|Merch_guild]. Позволява Ви да обучавате Търговци\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на шпионите |Spy_guild]. Позволява Ви да шпионирате чуждите владения в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Контрашпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на контрашпионите|Antispy_guild]. Позволява Ви да подготвяте контрашпиони. \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Кула на пророците |Watch_tower]. Позволява Ви да шпионирате чужди мисии в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Огледална кула |Antiwatch_tower]. Позволява Ви да подготвяте Огледала \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Експедиционен корпус|Exped]. Позволява Ви да проучвате околности в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизиране.__ Позволява Ви да построите сградата [Колонизационен център|Colony]. Позволява Ви да владеете повече от един град. \
!Подобрения
\\ Осигуряват допълнителни удобства или предимства. \\
At line 31 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик.\\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Разширяване на складовете.__ Увеличава капацитета на складовете. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Земеустройство.__ Позволява Ви да построите необходимата Ви сграда върху ресурсен парцел.\\
__Пренасяне на Столица__
[{Image src='capital.png' align='left'}] За да преместите Столицата си, изучавате науката и науката се зарежда. След това натискате заредената наука и от появилия се списък избирате града, в който искате да пренесете Столицата си. Това е всичко, Столицата Ви е вече пренесена. Този град може да е от всякакво ниво, ако щете и първо. Като във всяка друга Столица, в него стават достъпни 51 парцела. Максималното ниво на ЦС няма да се промени и ще остане каквото е било преди пренасянето. Тоест в град с ЦС от ниво 2 може да има 51 парцела.\\
Ако сте преместили Столицата от първия град, в който е била, в него ще останат 43 парцела, а ако този град не е бил първоначалната Ви Столица, в него ще се върнат толкова парцели, колкото са били преди да стане Столица.\\
Сградите от излишните парцели в старата Столица ще изчезнат. Освен това, ако в старата Столица сте имали постройки, които се изграждат само в столица, те ще се разрушат (Например, Дипломатическият корпус) и Вие ще трябва да ги строите в новата Столица.\\
Войските на Древните, които са били в предишната столица, ще останат на място в същия град. \\
At line 68 added 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Хазна __. Намалява надницата за войската \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Разширяване на града.__ Разширява границите на избрания град с 1 парцел, но без да стават повече от 43 в града. Когато броят на парцелите се увеличава чрез наука, нивото на Централната Сграда не се променя.\\
Ако искате да разширите някой свой град с 1 парцел, изучете науката и тя ще се зареди. После кликнете върху заредената наука и от появилия се списък изберете града, който искате да разширите. Това е достатъчно, в избрания град вече има допълнителен парцел в рамките на Градските стени.\\
Ако искате, можете да повтаряте операцията толкова пъти, с колкото парцели искате да разширите града. Всяка ще струва 25 000 единици наука.\\
At line 41 changed 13 lines
/%
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] Башни.\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепления.\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] Магические башни.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] Дипломатия и кланы.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] Храм.\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] Воскрешение.\\
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология за добив__. Увеличава с определен % придобиването на всички знания, свързани с добив на ресурси.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военна подготовка __. Увеличава с определен % бързината, с която се подготвят всички войски.\\
At line 55 changed 13 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] Купечество.\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] Шпионаж.\\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] Антишпионаж.\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] Наблюдение.\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] Отражение.\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] Картография.\\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] Колонизация.\\
!Геройски
At line 78 added 27 lines
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Управление на героите__.
Дава Ви възможност да наемате героите и да ги развивате до 12 ниво. Колкото по-високо е ниво на науката, толкова повече герои може да има играчът.
Броят на слотове за героя в убежището е равен на броя на героите, които можете да наемете съгласно науката «Управление на героите». \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Майсторство на героите__.
Максимално ниво на героя зависи от науката «Майсторство на героите». Без изучаването на тази наука нивото на героя не може да е по-високо от 12.
След постигането на максимално ниво съгласно науката опитът престава да расте.\\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Пленяване на героите__.
Дава Ви възможност да строите сградата [Тъмница|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Лагер__.
Позволява на героя да основава [лагер|Camp]. То ест Ви дава възможност да изпращате Героя в мисия "Основавай лагер".
Заедно с нивото на науката расте броят на лагерите, които играчът може да има едновременно.\\
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Алхимия__\\
1. Позволява да прави сгради и артефакти [съвършени|Alchemy]\\
2. Позволява да граби магическите [кристали|Alchemy] и [руни|Alchemy]\\
3. Позволява да свършва рунически [ритуали |Alchemy]\\
4. Позволява да граби магическите [рецепти |Alchemy]\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Ускорено изучение.__ Увеличава опита, получен от героите в битка.\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Герой пълководец.__ Позволява ви да наемете определен брой герои от класа Пълководец в Таверната. Променя параметрите на науката "Управляване на героите" с +1, но не повече от 7.\\
At line 70 removed 7 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]Увеличение складов.\\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]Землеустройство.\\
[{Image src='capital.png' align='left'}]Перенос столицы.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}]Казначейство.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}]Расширение города.\\
At line 107 added 3 lines
\\
В процеса на обучение можете да прехвърляте научни единици от една наука в друга. Ако са в повече от необходимите, ще ги изгубите.\\
\\
At line 79 changed 2 lines
/%
/%