This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 removed one line
At line 5 changed 2 lines
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
!Основни
At line 8 changed 7 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Порта.__ След като [изучите|Science] науката Порта, ще можете да отворите [портата|Gate] на града\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Проучване на селищата.__ Отваря ресурсните парцели и чуждите сгради в [селищата|Sectors]. Дава Ви възможност да строите сгради в селищата. \\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строителство.__ Дава Ви възможност да строите или подобрявате 1 или няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката.\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Тераформиране.__ Дава Ви възможност да построите сградата Тераформатор. \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Дава Ви възможност да ремонтирате от 1 до няколко сгради едновременно, в зависимост от нивото на науката. \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Ръководене на мисии.__ Дава Ви възможност да изпращате няколко мисии едновременно. \\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Външни владения.__ Дава Ви възможност да имате повече външни владения. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземни владения.__ Дава Ви възможност да имате подземни владения\\
At line 16 changed 4 lines
/%
%%tab-Боевые
!Бойни
At line 21 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
След като изучите 1-во ниво на науката, вече ще можете да построите сградата, в която да подготвяте юнитите си от съответния вид. За да се издигнете на по-високо ниво в науката, трябва първо да платите разликата между цената за предишното и следващото ниво на обучение за всички юнити от този вид, с които разполагате или подготвяте в момента (включително тези, които са на поход). Можете да извършите плащането от всяко владение. Ресурсите ще бъдат изтеглени от владението, в което се намирате или от маркираното в падащия списък на владенията.\\
At line 23 changed one line
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носач. \\
At line 25 changed 4 lines
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Конник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летящ.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Стрелец.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Лечител.\\
At line 30 changed one line
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Магьосник.\\
At line 33 changed 13 lines
/%
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
!Защитни
\\Тези науки Ви помагат да се защитавате или Ви дават възможност да строите защитни сгради.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Скривалище.__ След като изучите Скривалището, нещата се случват сами. Принципът му е лесен: Ресурсите, чието количество е посочено в горния панел и е равно на обема на скривалището, вече ще са защитени от ограбване. Обемът на скривалището зависи от нивото на науката “Скривалище” и е посочен в Кметството, в жокера за количеството ресурси в горния панел и в жокера към науката “Скривалище”. Ресурсите на пазара НЕ са защитени в скривалището.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Дава Ви възможност да криете войските си в убежището. Започвайки от второ ниво, допълнително намалява заплатата и разходите за преместване на войски до убежище на столицата\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Кули__. Дава Ви възможност да строите Кули\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Дава Ви възможност да построите сградата Укрепление. \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магически кули.__ Дава Ви възможност да построите сградата Магическа кула.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломация__. Дава Ви възможност да построите сградата Дипломатически корпус. Дава Ви възможност да сключвате съюз с 1 или повече играчи, в зависимост от нивото на науката \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланове__. Дава Ви възможност да влизате в кланове. Дава Ви възможност да създавате клан.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Дава Ви възможност да построите сградата Храм \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Възкресяване.__ Дава Ви възможност да построите сградата Възкресителница\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Кланови замъци.__ Дава Ви възможност да имате кланови замъци\\
At line 47 changed 3 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
!За Сградите
\\ След като изучите някоя от науките, посочени по-долу, можете да строите сгради от съответния вид.\\
At line 51 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Пазар.__ Дава Ви възможност да построите сградата Пазар. В зависимост от нивото на науката , Ви позволява да търгувате с пазарите в същото кралство, в което сте Вие или с други, в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Търговия.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на търговците|Merch_guild]. Позволява Ви да обучавате Търговци\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на шпионите |Spy_guild]. Позволява Ви да шпионирате чуждите владения в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Контрашпионаж.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Гилдия на контрашпионите|Antispy_guild]. Позволява Ви да подготвяте контрашпиони. \\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Кула на пророците |Watch_tower]. Позволява Ви да шпионирате чужди мисии в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Огледална кула |Antiwatch_tower]. Позволява Ви да подготвяте Огледала \\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Дава Ви възможност да построите сградата [Експедиционен корпус|Exped]. Позволява Ви да проучвате околности в радиус от няколко кралства. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизиране.__ Позволява Ви да построите сградата [Колонизационен център|Colony]. Позволява Ви да владеете повече от един град. \
At line 60 changed 4 lines
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
!Подобрения
\\ Осигуряват допълнителни удобства или предимства. \\
At line 65 changed 6 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженой. После этого нажимаете на заряженую науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся. \\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Разширяване на складовете.__ Увеличава капацитета на складовете. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Земеустройство.__ Позволява Ви да построите необходимата Ви сграда върху ресурсен парцел.\\
__Пренасяне на Столица__
[{Image src='capital.png' align='left'}] За да преместите Столицата си, изучавате науката и науката се зарежда. След това натискате заредената наука и от появилия се списък избирате града, в който искате да пренесете Столицата си. Това е всичко, Столицата Ви е вече пренесена. Този град може да е от всякакво ниво, ако щете и първо. Като във всяка друга Столица, в него стават достъпни 51 парцела. Максималното ниво на ЦС няма да се промени и ще остане каквото е било преди пренасянето. Тоест в град с ЦС от ниво 2 може да има 51 парцела.\\
Ако сте преместили Столицата от първия град, в който е била, в него ще останат 43 парцела, а ако този град не е бил първоначалната Ви Столица, в него ще се върнат толкова парцели, колкото са били преди да стане Столица.\\
Сградите от излишните парцели в старата Столица ще изчезнат. Освен това, ако в старата Столица сте имали постройки, които се изграждат само в столица, те ще се разрушат (Например, Дипломатическият корпус) и Вие ще трябва да ги строите в новата Столица.\\
Войските на Древните, които са били в предишната столица, ще останат на място в същия град. \\
At line 72 changed 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.\\
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженой. После этого нажимаете на заряженую науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.\\
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Хазна __. Намалява надницата за войската \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Разширяване на града.__ Разширява границите на избрания град с 1 парцел, но без да стават повече от 43 в града. Когато броят на парцелите се увеличава чрез наука, нивото на Централната Сграда не се променя.\\
Ако искате да разширите някой свой град с 1 парцел, изучете науката и тя ще се зареди. После кликнете върху заредената наука и от появилия се списък изберете града, който искате да разширите. Това е достатъчно, в избрания град вече има допълнителен парцел в рамките на Градските стени.\\
Ако искате, можете да повтаряте операцията толкова пъти, с колкото парцели искате да разширите града. Всяка ще струва 25 000 единици наука.\\
At line 77 changed 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология добычи__. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военная подготовка__. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.\\
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология за добив__. Увеличава с определен % придобиването на всички знания, свързани с добив на ресурси.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военна подготовка __. Увеличава с определен % бързината, с която се подготвят всички войски.\\
At line 76 added one line
!Геройски
At line 81 changed 6 lines
/%
/%
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Управление на героите__.
Дава Ви възможност да наемате героите и да ги развивате до 12 ниво. Колкото по-високо е ниво на науката, толкова повече герои може да има играчът.
Броят на слотове за героя в убежището е равен на броя на героите, които можете да наемете съгласно науката «Управление на героите». \\
At line 88 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Майсторство на героите__.
Максимално ниво на героя зависи от науката «Майсторство на героите». Без изучаването на тази наука нивото на героя не може да е по-високо от 12.
След постигането на максимално ниво съгласно науката опитът престава да расте.\\
At line 90 removed 4 lines
!Специализации
Специализация может быть у игрока только одна. То есть Вы принимаете решение, какое направление себе избрать, и его развивать.\\
__ВНИМАНИЕ__! Выбор второй специализации отменяет первую.\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 95 changed 4 lines
[{Image src='spec_trader.png' align='left'}]
| __Специализация Торговец. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| уменьшение рыночного налога, %: |2 | 5 | 9
| увеличение сбора торговых лавок на: |0.01 | 0.02| 0.03
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Пленяване на героите__.
Дава Ви възможност да строите сградата [Тъмница|Prison]. \\
At line 101 changed 4 lines
[{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]
| __Специализация Клерик.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение скорости воскрешения в здании Воскреситель (%): |5 | 10 | 15
| Уменьшает время подготовки Лекарей на %: |50 |60 |70
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Лагер__.
Позволява на героя да основава [лагер|Camp]. То ест Ви дава възможност да изпращате Героя в мисия "Основавай лагер".
Заедно с нивото на науката расте броят на лагерите, които играчът може да има едновременно.\\
At line 107 changed 5 lines
[{Image src='spec_miner.png' align='left'}]
|__Специализация Шахтер.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение добычи железа рудниками (%): |20 |25 | 30
| увеличение добычи камня в каменоломнях(%): |20 |25 |30
| увеличение добычи золота в приисках(%):| 20 | 25 |30
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Алхимия__\\
1. Позволява да прави сгради и артефакти [съвършени|Alchemy]\\
2. Позволява да граби магическите [кристали|Alchemy] и [руни|Alchemy]\\
3. Позволява да свършва рунически [ритуали |Alchemy]\\
4. Позволява да граби магическите [рецепти |Alchemy]\\
At line 113 changed 2 lines
Чтобы увидеть бонусы специализации Шахтер, зайдите в рудник, каменоломню или прииск и наведите на цифру добычи.
[{Image src='spec.jpg' align='center'}]
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Ускорено изучение.__ Увеличава опита, получен от героите в битка.\\
At line 116 changed 4 lines
[{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]
| __Специализация Благодетель.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Увеличивает вместимость жилищ на:| 25| 50|75
| Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час:| 8|12|16
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Герой пълководец.__ Позволява ви да наемете определен брой герои от класа Пълководец в Таверната. Променя параметрите на науката "Управляване на героите" с +1, но не повече от 7.\\
/%
At line 108 added one line
В процеса на обучение можете да прехвърляте научни единици от една наука в друга. Ако са в повече от необходимите, ще ги изгубите.\\
At line 122 removed 10 lines
[{Image src='spec_architect.png' align='left'}]
| __Специализация Архитектор.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %:| 50|65|80
\\
\\
[{Image src='spec_defender.png' align='left'}]
| __Специализация Защитник. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
|Увеличивает атаку обычных башен на %: |50 | 75 | 100
| Увеличивает потери противника от укреплений на х войск: |10 | 20 | 30
| Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на :| 1 | 2 | 3
At line 133 changed one line