This page (revision-141) was last changed on 05-Dec-2022 11:30 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
141 05-Dec-2022 11:30 10 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 15 changed 2 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Тайник.__\\
После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"
%%leftAccordion
%%tab-Основные
\\
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Ворота.__
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"
/%
%%tab-Боевые
\\
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа.
\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик.\\
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответсвующего типа.\\
[{Image src='market.png' align='left'}]\\
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
[{Image src='army_management.png' align='left'}]\\
/%
/%