This page (revision-113) was last changed on 14-Aug-2024 08:48 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:11 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
113 14-Aug-2024 08:48 6 KB Administrator to previous
112 29-Apr-2021 14:07 6 KB Administrator to previous | to last
111 26-Apr-2021 12:07 6 KB Administrator to previous | to last
110 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
109 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
108 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
107 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
106 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
105 26-Apr-2021 12:11 6 KB Administrator to previous | to last
104 26-Apr-2021 12:11 5 KB Administrator to previous | to last Battle ==> Combat
103 26-Apr-2021 12:11 5 KB Administrator to previous | to last БОЙ ==> Battle
102 26-Apr-2021 12:11 5 KB Administrator to previous | to last Фракции ==> Fraction
101 26-Apr-2021 12:11 5 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 118 added 13 lines
\\
\\
__Пресмятане на атака на войските, като се вземат предвид бонусите от заклинания и навици.__ \\
Съществуват навици и заклинания със следно описание:\\
__А.__ Атака на всички войски {+/-процент}\\
__B.__ Увеличение на атака на {тип юнит} с {процент} след всеки рунд.\\
__С.__ Усилване на атака на армията {процент}.\\
__D.__ Атака във всеки рунд {+/-число}\\
За всеки тип юнит, срещу който действа дадено заклинание или пасивен навик, към базовата му атака се прилага бонус (__A__+__B__).\\
Цифрите, получени от всеки тип юнити, се слагат.\\
След това се прилага __C__.\\
След това се прибавя __D__.\\