__Наставник__:\\
- със свои съвети помага на учениците да се развиват в играта, \\
-  веднъж на денонощие може да прехвърли на ученика/учениците си ресурси за развитие,\\
-  може да преглежда градове и мисии на ученика си аналогично на съюзника с право на достъп,\\
-  в сградата Дипломатически корпус може да получава допълнителни награди от някои куестове, изпълнени от неговите ученици. \\
\\
\\
За да __станете наставник __ трябва да:\\
- получите от [куеста|Quests] награда «Стани наставник», \\
- построите сградата Дипломатически корпус,\\
- влезете в Дипкорпус, да натиснете бутона "Покани за ученик", да изберете от списъка или да напишете името на бъдещия Ви ученик, да му изпратите кратко послание и да изберете «Покани за ученик». Ученикът ще получи това писмо,  и ако се съгласи, Вие ще получите потвърждение от ученика чрез съобщението.\\
Също така, играчът, дошъл в играта по Вашия __[реферален линк|Referal]__, автоматично получава покана да стане Ваш ученик. Линкът се намира в диалога, който се извиква от Дипломатически корпус в командата «Наставничество» с бутона «Покани за ученик».\\
Наставникът получава от такъв играч стандартен реферален бонус в ЧП независимо от това, дали този играч е в момента негов ученик или не.\\
\\
\\
Само начинаещ играч може __да стане ученик__. За това играчът трябва да натисне бутона «Да» в писмото с покана от наставника.\\
След това наставникът на играча ще се появи в контактите на ученика (отварят се с бутона «Съобщения») и ще бъде негов наставник докато не завърши обучението му (натисне бутончето «Завърши обучението на ученика»). Ученикът също ще се появи в контакт листата на наставника.   У наставник и ученик е включена настройката «Показвай онлайн» един на друг.  
Ученикът може __да поиска ресурси__ за развитие веднъж на денонощие като натисне бутона «Поискай ресурси» в Съобщенията. Това винаги е същият комплект ресурси: 5 000 злато и  500 население. \\
[{Image src='popros.png'  align='center' }]

В такъв случай наставникът получава съобщение с бутона «Дай ресурси от Столицата». Само 1 запитване за ресурси е валидно, дори ако ученикът е изпратил няколко запитвания и наставникът не ги е удовлетворил.\\
\\
\\
Ако даден играч е  __наставник__, в командата «Наставник» в Дипломатически корпус се вижда списък на действителни и поканени ученици.\\
Играчът, който разглежда предложението да стане ученик, вижда се на светло-сив фон. Изтритият от сървъра ученик се вижда на сив фон. Останалите играчи се виждат на обикновен фон.     
Наставникът може да има различно  __ниво на майсторство__.  Нивото на наставничество влияе върху максимален брой ученици, които може да има този наставник едновременно.\\ 
Нивото на наставника расте с броя на завършилите ученици.\\
\\
Когато натискате реда __ с името на ученика__ той се отваря и се вижда списък на всички ученически куестове.\\
Названията на достъпните за ученика куестове са изписани с черен шрифт, още недостъпните — със сив.\\
[{Image src='dipmentor.png' align='center' }]
Ако ученикът е вече изпълнил някой от куестове, вляво от названието на куеста се появява бутончето «Получи награда»(1). След като го натисне, наставникът получава своя награда от този куест на ученика.\\
След изпълняване на всички ученически куестове от ученика и след като  наставникът е получил всички награди от ученическите куестове(2),  у наставника се появява бутонът  __«Завърши обучението на ученика»__. \\
\\
Един и същ играч може да бъде едновременно и ученик, и наставник.\\