Преобразуване на клан в __Демократически__ става достъпно за старейшината на клана в настройките на неговите права чрез бутон «Преобразувай клана», след като кланът набави 15 участници. [{Image src='preobraz.png'}]\\ __Бонуси__ за участниците на демократическия клан:\\ * Увеличение на скоростта на изучаване на наука +250/час \\ * Капацитет на склада на клана и на клановия резерват + 25%\\ * Прираст на населението във всяко жилище +3/час \\ \\ Нов участник на клана получава бонус към скоростта на изучаването 2 часа след влизане в клана. \\ Когато кланът става __Демократически__, следните въпроси могат да се подлагат на гласуване:\\ - Преизбиране на Старейшината на клана\\ - Импийчмънт за Старейшината на клана\\ - Приемане на играча в клана\\ - Изключване на играча от клана\\ - Разформироване на клана\\ - Произволно анкетиране\\ \\ Един играч може да подложи на гласуване не повече от __един въпрос__ във всяка от достъпни за него групи. До завършването на гласуване по този въпрос, той не може да подложи на гласуване следващия въпрос.\\ __Автоматично__ иницииране на анкетиране по повод __Преизбиране на Старейшината на клана__ става веднъж на 90 дни.\\ Първо преизбиране се провежда след 90 дни от момента на преобразуване на клана.\\ По-нататъшните преизбирания се провеждат 90 дни след завършването на предишните избори.\\ \\ Преизбирането не може да се спре, например, ако Старейшината е напуснал клана или е предал някому своите права, броячът все едно продължава да работи.\\ Дата за провеждане на изборите не зависи от това, кой в момента е старейшината на клана: играчът, който беше избран или играчът, на когото избраният старейшина е предал своите права.\\ Гласуването протича 3 дни или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана гласуваха за един и същ кандидат. След завършването си гласуването изчезва.\\ За избран се смята кандидатът, който е спечелил най-много гласове.\\ Ако два или повече кандидати са спечелили същото количество гласове, провежда се 2 тур на гласуване. За 2 тур също се дават __три__ денонощия или той се завършва по-рано, ако мнозинството на играчите в клана гласуваха за един и същ кандидат.\\ Ако и във 2 тур и двата кандидата печелят същото количество гласове, за Старейшината на клана се избира играчът с най-високия общ рейтинг.\\ Предишният Старейшина на клана загубва всичките си права.\\ Победителят става новия Старейшина на клана с всички права. \\ Особените права («__Ковчежник__», «__Военен министър__») на други членове на клана остават у тях докато новият Старейшина не ги промени.\\ Ако никой не е гласувал, гласуването не променя нищо и предишният Старейшина остава на своя пост.\\ \\ __Преизбиране на Старейшината на клана__ може да инициира всеки член на клана.\\ Импийчмънт не може да бъде обявен Х дни преди гласуването, където Х е продължителност на гласуването. \\ Гласуването протича __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана са гласували. Старейшината на клана също може да гласува.\\ \\ В Демократически клан всеки член на клана може да инициира __покана на нов играч__ в клана.\\ Всеки член на клана може да изпрати не повече от една покана едновременно.\\ След като поканеният се съгласи да влезе в клана,тоест приеме покана в [Дипломатически корпус|Diplomat], у него се появява таймер на гласуване за приемане в клана.\\ Играчът не може да се откаже от своето съгласие преди да изтече времето, което отчита броячът и да приеме покана от друг клан.\\ Гласуването протича __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана са гласували. \\ \\ Всеки член на клана може да инициира __изключване на играча__ от клана.\\ \\ Изключване на __Старейшината на клана__ не може да се инициира.\\ \\ Гласуването протича __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана са гласували. Изключваният играч също може да гласува.\\ Ако играчът остава в клана, бутонът на иницииране на изключване на играча се появява отново.\\ Ако играчът получи правото да стане Старейшина на клана след като е започнало гласуване по повод неговото изключване от клана, играчът се изключва от клана, а правото на Старейшина на клана минава към най-близкия по рейтинг играч.\\ \\ __Разформироване на клана__ в демократическите кланове както и преди може да инициира само Старейшина на клана.\\ Гласуването протича __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана са гласували.\\ Ако кланът продължава да съществува, бутонът на иницииране се появява отново.\\ __Произволно анкетиране__ в демократически клан може да инициира само Старейшина на клана.\\