Преобразуване на клан в __Демократически__ става достъпно за старейшината на клана в настройките на неговите права чрез бутон «Преобразувай клана», след като кланът набави 15 участници. [{Image src='preobraz.png'}]\\
__Бонуси__ за участниците на демократическия клан:\\
* Увеличение на скоростта на изучаване на наука +250/час \\
* Капацитет на склада на клана и на клановия резерват + 25%\\ 
* Прираст на населението във всяко жилище +3/час \\
\\
Нов участник на клана получава бонус към скоростта на изучаването 2 часа след влизане в клана.
\\
 Когато кланът става  __Демократически__, следните въпроси могат да се подлагат на гласуване:\\
    - Преизбиране на Старейшината на клана\\
    - Импийчмънт за Старейшината на клана\\
    - Приемане на играча в клана\\
    - Изключване на играча от клана\\
    - Разформироване на клана\\
    - Произволно анкетиране\\
\\
Един играч може да подложи на гласуване не повече от __един въпрос__  във всяка от достъпни за него групи. До завършването на гласуване по този въпрос, той не може да подложи на гласуване следващия въпрос.\\

__Автоматично__ иницииране на анкетиране по повод  __Преизбиране на Старейшината на клана__  става веднъж на 90 дни.\\
Първо преизбиране се провежда след 90 дни от момента на преобразуване на клана.\\
По-нататъшните преизбирания се провеждат 90 дни след завършването на предишните избори.\\
\\
Преизбирането не може да се спре, например, ако Старейшината е напуснал клана или е предал някому своите права, броячът все едно продължава да работи.\\
Дата за провеждане на изборите не зависи от това, кой в момента  е старейшината на клана: играчът, който беше избран или играчът, на когото избраният старейшина е предал своите права.\\
Гласуването протича 3 дни или се завършва по-рано, ако мнозинството от играчите в клана гласуваха за един и същ кандидат. След завършването си гласуването изчезва.\\
За избран се смята кандидатът, който е спечелил най-много гласове.\\
Ако два или повече кандидати са спечелили същото количество гласове, провежда се 2 тур на гласуване.  За 2 тур също се дават __три__ денонощия или той се завършва по-рано, ако мнозинството на играчите в клана гласуваха за един и същ кандидат.\\ 
Ако и във 2 тур и двата кандидата печелят същото количество гласове, за Старейшината на клана се избира играчът с най-високия общ рейтинг.\\
Предишният Старейшина на клана загубва всичките си права.\\
Победителят става новия Старейшина на клана с всички права. \\

Особените права («__Ковчежник__», «__Военен министър__») на други членове на клана остават у тях докато новият Старейшина не ги промени.\\
Ако никой не е гласувал, гласуването не променя нищо и предишният Старейшина остава на своя пост.\\
\\
__Преизбиране на Старейшината на клана__ може да инициира всеки член на клана.\\
Импийчмънт не може да бъде обявен Х дни преди гласуването, където Х е продължителност на гласуването. \\
Гласуването протича  __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано,  ако мнозинството от играчите в клана са гласували. Старейшината на клана също може да гласува.\\
\\
В Демократически клан всеки член на клана може да инициира __покана на нов играч__ в клана.\\
Всеки член на клана може да изпрати не повече от една покана едновременно.\\
След като поканеният се съгласи да влезе в клана,тоест приеме покана в [Дипломатически корпус|Diplomat], у него се появява таймер на гласуване за приемане в клана.\\
Играчът не може да се откаже от своето съгласие преди да изтече времето, което отчита броячът и да приеме покана от друг клан.\\
Гласуването протича  __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано,  ако мнозинството от играчите в клана са гласували. \\
\\
Всеки член на клана може да инициира __изключване на играча__ от клана.\\
\\
Изключване на __Старейшината на клана__  не може да се инициира.\\
\\
Гласуването протича  __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано,  ако мнозинството от играчите в клана са гласували. Изключваният играч също може да гласува.\\
Ако играчът остава в клана, бутонът на иницииране на изключване на играча се появява отново.\\
Ако играчът получи правото да стане Старейшина на клана след като е започнало гласуване по повод неговото изключване от клана, играчът се изключва от клана, а правото на Старейшина на клана минава към най-близкия по рейтинг играч.\\
\\
 __Разформироване на клана__  в демократическите кланове както и преди може да инициира само Старейшина на клана.\\
Гласуването протича  __три__ денонощия от момента на получаването на въпроса от играчите или се завършва по-рано,  ако мнозинството от играчите в клана са гласували.\\
Ако кланът продължава да съществува, бутонът на иницииране се появява отново.\\
__Произволно анкетиране__  в демократически клан може да инициира  само Старейшина на клана.\\