This page (revision-17) was last changed on 26-Apr-2021 12:21 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:10 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
17 26-Apr-2021 12:21 426 bytes Administrator to previous
16 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
15 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
14 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
13 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 12:10 3 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last Отличия серверов ==> Serv
9 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 12:10 874 bytes Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 12:10 1 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Сървърите се делят на Миньорски и Икономически.\\
At line 3 changed 17 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* больше дает наука __казначейство__
!В Икономическите сървъри, за разлика от Миньорските:
* добивът на ресурсите е два пъти по-ефективен;
* вече на първото ниво на науката "Майсторство на героите" е достъпна за изучаване науката "Управляване на героите" до второ ниво;
* броят на __терени__ с бонуси за добив на ресурси на 50% повече;
* намирането на нови __Мини__ на картата два пъти по-често.
\\